Golly

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Golly
Dettagli del software:
Versione: 3.3 Aggiornato
Data di caricamento: 4 May 20
Sviluppatore: Andrew Trevorrow
Licenza: Libero
Popolarità: 132
Dimensione: 8397 Kb

Rating: 1.3/5 (Total Votes: 4)


        Golly è un'applicazione open source e multipiattaforma per esplorare Conway's Game of Life e altri automi cellulari.
    

Novità in questa versione:


  •  Gli automi cellulari tridimensionali possono essere esplorati usando un nuovo script: 3D.lua.
  • HashLife e gli altri algoritmi basati su hash sono più veloci e più reattivi.
  • Più grande di Life ora supporta i quartieri circolari.

Novità della nuova versione nella versione 3.1:


  •     Risolti alcuni errori nell'approccio più grande di Life che causava l'arresto anomalo di Golly.
  • Gli script possono chiamare g.setoption ("showprogress", 0) per impedire che venga visualizzata la finestra di dialogo di avanzamento (utile per gli script che si desidera eseguire in background).
  • Aggiornato Life Lexicon per il rilascio 27.

Novità in nella versione 2.8:

  • Ora il pulsante centrale del mouse può essere utilizzato per il panning, indipendentemente dalla corrente
         modalità cursore.
  • Risolto il potenziale crash che si verificava quando si incollava un pattern di testo in qualsiasi algoritmo basato su hash.
  • Corretto il crash su Mac OS 10.9 quando si apriva una finestra di dialogo modale come Salva modello.
  • Risolto il crash su Windows 8 quando si apriva la finestra di dialogo Imposta regola.
  • Corretto errore nell'algoritmo QuickLife che poteva causare celle in basso a sinistra
         bordi del viewport per scomparire ogni strana generazione.
  • Corretto errore nell'algoritmo QuickLife che poteva causare il rettangolo di selezione
         per apparire sfasato di un pixel (a sinistra oa destra).
  • Gli script shift.pl/py salvano i parametri specificati per la prossima esecuzione.
  • Il comando evolve interrompe lo script corrente con un messaggio di errore
         se il numero dato di generazioni è negativo.
  • Risolto un problema minore con i comandi del menu Adatta schema / Selezione non centrati
         un modello / selezione accurata in alcuni casi. Idem per la vestibilità e la vestibilità
         comandi di script. Il comando script di visrect è anche più accurato.
  • Corretto bug che poteva causare l'annullamento di Undo a causa di un file macrocell temporaneo
         contenente righe di commento non precedute da #C.
  • Il messaggio di avvio ora mostra se questa versione di Golly è a 32 o 64 bit.

Novità in nella versione 2.7:

  • Ora il pulsante centrale del mouse può essere utilizzato per il panning, indipendentemente dalla corrente
         modalità cursore.
  • Risolto il potenziale crash che si verificava quando si incollava un pattern di testo in qualsiasi algoritmo basato su hash.
  • Corretto il crash su Mac OS 10.9 quando si apriva una finestra di dialogo modale come Salva modello.
  • Risolto il crash su Windows 8 quando si apriva la finestra di dialogo Imposta regola.
  • Corretto errore nell'algoritmo QuickLife che poteva causare celle in basso a sinistra
         bordi del viewport per scomparire ogni strana generazione.
  • Corretto errore nell'algoritmo QuickLife che poteva causare il rettangolo di selezione
         per apparire sfasato di un pixel (a sinistra oa destra).
  • Gli script shift.pl/py salvano i parametri specificati per la prossima esecuzione.
  • Il comando evolve interrompe lo script corrente con un messaggio di errore
         se il numero dato di generazioni è negativo.
  • Risolto un problema minore con i comandi del menu Adatta schema / Selezione non centrati
         un modello / selezione accurata in alcuni casi. Idem per la vestibilità e la vestibilità
         comandi di script. Il comando script di visrect è anche più accurato.
  • Corretto bug che poteva causare l'annullamento di Undo a causa di un file macrocell temporaneo
         contenente righe di commento non precedute da #C.
  • Il messaggio di avvio ora mostra se questa versione di Golly è a 32 o 64 bit.

Novità della nuova versione nella versione 2.6:

  • Risolti i problemi del menu su Ubuntu quando si utilizza Unity.
  • Corretto un brutto bug che poteva causare il crash di Golly quando si faceva un incolla.
  • Risolto un bug che poteva far sparire l'immagine incolla dopo un ribaltamento / rotazione.
  • Corretti bug nell'app Mac causati da caratteri non ASCII in alcuni percorsi di file.
  • Risolto un problema che impediva a Golly di avviarsi su Mac OS 10.9.
  • I pulsanti della barra degli strumenti non sono più disabilitati quando la finestra principale è inattiva.
  • Le impostazioni di salvataggio in Preferences Layer ora sono rispettate dagli script. Ad esempio, supponiamo di aver spuntato l'opzione da richiedere per salvare le modifiche alla creazione di un nuovo modello. Se il livello corrente ha delle modifiche e si esegue uno script che chiama new (), si otterrà la finestra di dialogo standard che chiede se si desidera salvare tali modifiche. Se annulli la finestra di dialogo, lo script viene interrotto. Per evitare la potenziale perdita di dati, ora ricevi un avviso se salvi una generazione non di partenza e esistono modifiche precedenti. L'avviso può essere disabilitato in Preferenze> Livello. Creato un archivio online per modelli molto grandi.

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