howler.js

Software screenshot:
howler.js
Dettagli del software:
Versione: 1.1.26 Aggiornato
Data di caricamento: 12 May 15
Sviluppatore: James Simpson
Licenza: Libero
Popolarità: 7

Rating: 3.5/5 (Total Votes: 2)

howler.js funziona di default con la specifica API Audio Web.
A sostegno caso non è incluso con il browser corrente, cade di nuovo per impostazione predefinita per le specifiche HTML5 audio

Cosa c'è di nuovo in questa versione:.

  • FISSO:
  • Giocare rapidamente più sprite con HTML5 audio causano lo sprite di rompere a causa di un aggiornamento v1.1.22.
  • Non eseguire il test iOS se non c'è contesto audio, che impedisce un errore di rottura.

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.1.25:

  • FISSO:
  • Giocare rapidamente più sprite con HTML5 audio causano lo sprite di rompere a causa di un aggiornamento v1.1.22.
  • Non eseguire il test iOS se non c'è contesto audio, che impedisce un errore di rottura.

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.1.21:

  • AGGIUNTO:
  • Il supporto per NPM e Bower.
  • Il supporto per audio / aac, audio / m4a e audio / tipi MIME mp4.
  • FISSO:
  • Calcolo di durata dopo la pausa un folletto che è stato a volte causando un comportamento imprevisto.
  • Cancella il listener di eventi durante la creazione di un nuovo nodo HTML5 audio.

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.1.17:

  • FISSO:
  • Un altro bug in Chrome che getterebbe un errore nei momenti di pausa / stop quando la sorgente è già stato arrestato.
  • ha aggiunto:
  • CommonJS supporto per cose come Browserify.
  • Supporto per file mp4 riproduzione.
  • Esporre la variabile noaudio all'oggetto urlatrice globale.

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.1.16:

  • FISSO:
  • Prevenire InvalidStateError quando si scarica un suono che è già stato arrestato.
  • Bug in metodo di scarico che ha impedito il primo suono di essere scaricato.

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.1.10:

  • AGGIUNTO:
  • Nuovo metodo unload per distruggere un oggetto Howl. Questo fermerà tutti associati suoni immediatamente e rimuovere il rumore dalla cache.
  • FISSO:
  • Quando si utilizza Web Audio, cappio dalla posizione corretta dopo la pausa il suono a metà.
  • ritornare sempre un numero quando ottiene la posizione di un suono con il metodo pos, e sempre restituire il riferimento al suono quando si imposta un suono che non si è caricato.

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.1.7:

  • FISSO:
  • Hotfix per un parametro mancante che riesce a sbagliare 1.1.6 commettere in muting globale.

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.1.5:

  • AGGIUNTO:
  • Il supporto per il codec Ogg Opus.
  • Semver per una facile gestione dei pacchetti.
  • Migliorare stile / leggibilità del codice che scopre che il file audio estensione da utilizzare.
  • L'evento onend ora passa la Soundid indietro come il 2 ° parametro della richiamata.
  • FISSO:
  • Alcuni piccoli errori di battitura nei commenti.

Requisiti

  • JavaScript abilitato sul lato client
  • HTML 5 browser abilitato

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