Ion.Sound è stato sviluppato per fornire agli sviluppatori un maggiore controllo sui suoni, usando il codice JavaScript e il API Web Audio, con un ripiego per l'utilizzo dei i goffi HTML 5 tag audio.
Gli sviluppatori hanno accesso a funzioni come il volume audio, loop, e la fusione sequenze di suoni insieme, gli strumenti che ti consente facilmente riprodurre un file o una sequenza di frammenti audio legati insieme.
Questi file possono essere caricati e riprodotti uno dopo l'altro, o fuse insieme in un sprite audio, un normale tecnica utilizzata nel settore dei giochi.
Desktop e browser mobili supportati
Cosa c'è di nuovo in questa versione:.
- Nuovo Web nucleo API Audio
- HTML5 fallback rimasterizzata li>
supporto - sprite Audio
- Controlli precarico avanzate
- callback Normal
- Rimosso dipendenza jQuery
supporto
Cosa c'è di nuovo nella versione 3.0.4:
- nucleo API Web Audio Nuovo
- HTML5 fallback rimasterizzata li>
supporto - sprite Audio
- Controlli precarico avanzate
- callback Normal
- Rimosso dipendenza jQuery
supporto
Cosa c'è di nuovo nella versione 3.0.0:
- nucleo API Web Audio Nuovo
- HTML5 fallback rimasterizzata li>
supporto - sprite Audio
- Controlli precarico avanzate
- callback Normal
- Rimosso dipendenza jQuery
supporto
Cosa c'è di nuovo nella versione 2.0.1:
- 2 versioni del plugin, jQuery e non jQuery disponibile ora.
Cosa c'è di nuovo nella versione 1.1.1:
- Nuova possibilità di impostare il volume individuale per ogni suono
- Alcune migliorie al codice
- ambiente di test Aggiornamento
Cosa c'è di nuovo nella versione 1.0.2:.
- iOS non giocando suono bug fix
Requisiti :
- Javascript abilitato sul lato client
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