puzzle arcade classico in cui si deve costruire una pipeline di lunghezza richiesta di collegare parti di tubo entro un limite di tempo. La prima release pubblica di questo gioco è stato numerato 2.0. Suona un po 'strano, non è vero? Beh, in realtà questo gioco ha una lunga storia dietro la sua schiena. Nonostante il suo fascino e il gameplay, ma non è un clone di Pipe Dream da LucasArts Games; in realtà è una resa di un piccolo gioco Amiga ho visto negli ultimi anni '80, chiamato Pipeline. E 'stato così coinvolgente che ho deciso di portarlo al mio Mac (si trattava di un Macintosh SE, una di quelle piccole macchine con un bianco e nero schermo incorporato, vi ricordate?) Ho iniziato a programmare in Turbo Pascal nel 1988 ( Ho ancora che proto-versione galleggianti intorno da qualche parte sul mio hard disk). Poi gli anni '90 sono arrivati portando colore per i Mac. Nei primi mesi del 1994 ho prodotto una versione a colori di MacPipes ma non ha rilasciato al pubblico fino al luglio 1995. L'ultima versione classica del gioco (2.2.7) è stato rilasciato nei primi mesi del 1999. La versione attuale di MacPipes richiede un processore PowerPC e gira su Mac OS 8.6 / 9.x con CarbonLib e nativamente su Mac OS X. Poiché si tratta di una riscrittura completa del gioco originale, ho deciso di aggiungere una 'X' per il nome e riavviare la versione numerazione 1.0.0 ( oh, a proposito, il nome stupido è perché tutti i programmi Macintosh negli anni '80 venivano chiamati MacThis, MacThat, MacSomething)
Cosa c'è di nuovo in questa versione:.
- Risolto l'URL per il download del gioco quando una nuova versione è disponibile.
- una migliore gestione, mentre l'acquisto del gioco tramite il modulo di registrazione Kagi errore.
- Il KRM è stato ripristinato alla versione 1.0.6 a causa di problemi irrisolti con la versione 1.0.7.
- assistenza per
Requisiti :.
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