Mandelx è un generatore frattale molto veloce che utilizza le routine di assemblaggio ed altamente ottimizzata per il calcolo (multithreading). Mentre la precisione è sufficiente MandelX utilizza il codice SIMD virgola mobile percorso appropriato (SSE, SSE2 3Dnow !,), quindi passa al codice FPU. È possibile passare tra diversi percorsi di codice troppo manualmente. Il codice FPU utilizza 80 bit di dati di precisione estesa in modo da poter ingrandire profondo - senza perdita di velocità - che con la maggior parte degli altri generatori frattali. editor integrato tavolozza, la registrazione in AVI, e il rendering diretto a immagine virtualmente illimitata formati supportati
Cosa c'è di nuovo in questa versione:.
La versione 1.51
-
1. Aggiunto multithreading a 32bit animazione palette emulato. -
2. Alcune correzioni e miglioramenti minori.
Cosa c'è di nuovo nella versione 1.5:
Versione 15
-
1. Aggiunto emulato animazione tavolozza in 32bit modalità colore vero. -
2. Posizione di animazione Palette viene salvato in file mandelx. -
3. Modifica dei colori non richiede ridisegnare più.
Cosa c'è di nuovo nella versione 1.43:
versione 1.43
-
1. Aggiunto il supporto per più di 4 core CPU / thread. -
2. PalEdit fisso non presentandosi, quando lanciato da Mandelx. -
3. calcolo subpixel implementato per immagini più uniformi.
Requisiti :
DirectX 7.0 o superiore
I commenti non trovato