MeshLab aiuta lavorazione dei tipici modelli di grandi dimensioni non strutturati derivanti scansione 3D, fornendo una serie di strumenti per l'editing, la pulizia, la guarigione, l'ispezione, il rendering, e la conversione di questo tipo di maglie. Il sistema è fortemente basato sulla libreria VCG sviluppato Visual Computing Lab di ISTI - CNR, per tutti i compiti fondamentali di elaborazione mesh. Le caratteristiche includono la selezione interattiva e la cancellazione di parte della rete, la pittura di interfaccia per la selezione, levigatura e maglie da colorare, formati di importazione PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX, V3D, PTS, APTS, XYZ, GTS, TRI, ASC, X3D, X3DV, VRML, e ALN, formati di esportazione Ply, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, VRML, DXF, GTS, U3D, IDTF, e X3D, la rimozione dei duplicati, vertici senza riferimenti, volti nulli, e piccoli componenti isolati, filtri re-meshing, vari filtri colorazione o ispezione, interattivo Mesh pittura, strumento di misurazione, utensili affettare, strumenti di scansione 3D, il rendering e grande (fino a 16k x 16k) per la stampa di alta qualità.
Cosa c'è di nuovo in questa versione:.
La versione 1.3.2 ha aggiunto strumento di ricerca e filtri possono ora aggiornare l'area di rendering durante la loro esecuzione
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