Mint Project

Software screenshot:
Mint Project
Dettagli del software:
Versione: 1.0b6
Data di caricamento: 2 Jan 15
Sviluppatore: Mint Software
Licenza: Shareware
Prezzo: 25.00 $
Popolarità: 5
Dimensione: 16876 Kb

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Mint Project è un ambiente di sviluppo rapido di applicazioni che costruisce vere applicazioni Cocoa per Mac OS X usando un BASIC (Mint sapore di base) linguaggio di programmazione stile. Workflow lo sviluppo di applicazioni di Mint progetto è intuitiva e coinvolgente per i programmatori
Straight Forward Lingua:.
Mint Basic è un linguaggio orientato agli oggetti come Objective-C; tuttavia, a differenza di Objective-C, il linguaggio preferito da Apple, menta Basic ha una curva di apprendimento bassa a causa della sua sintassi semplice. Gli utenti di Real Studio (formalmente REALbasic) e Visual Studio troveranno Mint progetto una transizione facile da fare e grande alternativa in quanto supporta molti degli elementi del linguaggio di programmazione di queste due piattaforme. La parola 'BASIC' non ingannare voi perché fortunatamente, Mint di base è robusta e molto adatto per lo sviluppo professionale app
Facile da gestire:.
Differenza Xcode, Mint progetto elimina la necessità per mantenere intestazione separata (h) e file (.m) di implementazione, invece Mint progetto permette di organizzare i vostri progetti (classi, metodi, proprietà) visivamente con cartella e moduli

interfacce utente:. < br /> Mint progetto non è solo una nuova lingua o un nuovo IDE, è un completo strumento di progettazione vera e propria interfaccia utente che consente agli sviluppatori di eliminare i file NIB e invece progettare interfacce utente che sono direttamente parte del codice ed è quindi più facile per accedere a ONA. Per gli sviluppatori che preferiscono utilizzare i file NIB, Mint progetto è pienamente compatibile. Tipi Prodotto
:
Mint progetto è in grado di creare applicazioni e quadri per Mac OS X.
obiettivi multipli:
Mint progetto supporta inoltre obiettivi multipli che consentono agli sviluppatori di configurazione diversi scenari in cui costruire piattaforme, l'architettura, i quadri, le classi (è possibile disattivare e attivare classi per alcun obiettivo specifico), e le risorse sono variabili. Questo permette di prodotti simili che condividono una base di codice per essere produce semplicemente disattivando classi irrilevanti per qualsiasi destinazione particolare
il proprietario di The Product:. Prodotti
creati in Mint Progetto dagli sviluppatori che hanno una licenza registrata e valida dal Mint Software sono completamente accolti a vendere e distribuire le loro creazioni

Cosa c'è di nuovo in questa versione:.

- Ulteriori modifiche Struttura del file, la compatibilità con le scommesse più grandi è rotto, ma i documenti più vecchi dovrebbe convertire correttamente.
- Visualizzatore layout ora accetta il ridimensionamento di tutti i suoi angoli.
- Nows Viewer layout mostra UIViews e discendenti di UIViews, ma non vi è attualmente alcuna rappresentazione corretta visualizzazione.
- Pallets sono stati aggiunti per consentire il drag and drop di oggetti su NSViews (UIViews per iOS a venire).
- NSViews dovrebbe aggiornare correttamente quando si modificano le loro proprietà dimensione in Impostazioni. Questo è stato un problema persistente fino a questa versione.
- Gli oggetti sono ora tecnicamente classi implementate in modo speciale, quindi possono avere tutte le maggior parte delle caratteristiche di una classe.
- Oggetti soci e loro sotto gli oggetti non sono più di proprietà di containingClass, ora accedere membri proprio come si farebbe con le classi, ad esempio: myContainerView.NSButton1.setFrame ...
- Oggetti ora possono avere metodi, questo è utile quando un particolare oggetto deve rispondere a un evento NSResponder / metodo, come mousedown:
- Aumenta la velocità generale, in particolare con il formato del file e l'importazione dei file BridgeSupport.
- ordini Tab sono stati fissati su molti dei pannelli

Requisiti :

Anche se Mint progetto funziona su Mac OS X 10.5 non è supportato.. Mac OS X 10.6 è preferito ed è necessario per lo sviluppo iOS

Limitazioni :.

Può costruire solo applicazioni limitate: tre classi e tre metodi per classe.

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