Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit

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Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit
Dettagli del software:
Versione: 390.77 Aggiornato
Data di caricamento: 17 Aug 18
Sviluppatore: NVIDIA Corporation
Licenza: Libero
Popolarità: 28

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Driver display ARM Nvidia Linux è un driver video nativo 3D OpenGL proprietario che mira a supportare schede grafiche Nvidia su sistemi operativi Linux eseguiti su hardware ARM. È distribuito in due rami principali, come Short Lived (supportato a breve termine) o Long Lived (supportato a lungo termine), offrendo supporto solo per il 32-bit (x86) & nbsp; istruzioni set architetture.


Installazione del driver display ARM Nvidia Linux

Per installare il driver di visualizzazione ARM Nvidia Linux, scaricare il pacchetto binario dalla sezione Download ed eseguire il comando sh ./ NVIDIA-Linux-armv7l-gnueabihf-xxx.xx.run come root in un terminale Linux ( dove xxx.xx è il numero di versione) per installare il driver.

Durante l'installazione, agli utenti verrà chiesto se desiderano modificare manualmente il file di configurazione X o lasciare che il programma di installazione esegua tutto il lavoro. In alternativa, dopo l'installazione, è possibile eseguire il comando nvidia-xconfig tramite un terminale Linux per impostare il nuovo driver come predefinito.

Il mio hardware ARM è supportato?

Sì, molto probabilmente! Sarai in grado di installare il driver display ARM Nvidia Linux su qualsiasi hardware ARM, ma tieni presente che questa unità supporta solo le architetture di istruzioni a 32 bit. Pertanto, se lo stai eseguendo su un computer ARM a 64 bit, non avrai più successo. Aggiorneremo queste informazioni non appena Nvidia pubblicherà un driver video ARM aggiornato che supporta architetture a 64 bit.


Che dire delle vecchie schede grafiche Nvidia!

E riguardo a loro? Questo è un driver recente che è stato progettato per supportare solo una relativamente nuova scheda grafica prodotta da Nvidia negli ultimi due anni. Ciò significa che nessuna scheda video legacy è supportata da questo driver. Se riscontri problemi con la tua GPU, prova prima a installare il ramo Abbreviato, quindi il ramo Long Lived, dopo aver disinstallato il precedente.

Novità in questa versione:

  • Migliore compatibilità con i kernel Linux recenti.
  • Corretto un blocco intermittente di applicazioni Vulkan in esecuzione a schermo intero quando è consentito il flipping.
  • Rimossi i messaggi informativi che sono stati stampati da nvidia-modeset.ko ogni volta che un dispositivo GPU è stato allocato o liberato.
  • Corretto un bug che causava il crash di composizione di OpenGL di kwin quando si avviavano alcune applicazioni OpenGL.

Novità nella versione 390.67:

  • Corretto un bug che poteva causare il panico del kernel quando si utilizzava l'hardware Quadro SDI Capture.
  • Corretto un bug che causava il crash di composizione di OpenGL di kwin quando si avviavano alcune applicazioni OpenGL.
  • Risolto un crash intermittente all'avvio di applicazioni Vulkan.
  • Risolto un arresto anomalo intermittente all'avvio delle applicazioni tramite Wine.
  • Risolto un bug che causava il driver, in alcune configurazioni DisplayPort a bassa larghezza di banda, per abilitare non implicitamente il dithering del display. Ciò ha provocato il banding visibile.
  • Aggiunto il supporto per X.Org xserver ABI 24 (xorg-server 1.20).
  • Migliorato nvidia-bug-report.sh per controllare kern.log che è il percorso predefinito del file di registro del kernel per molte distribuzioni Linux basate su Debian.
  • Risolto un bug che poteva causare l'arresto anomalo dei server X che esportano un ABI del driver video prima di 0.8 quando si eseguono applicazioni X11 che chiamano XRenderAddTraps ().

Novità della versione nella versione:

  • Aggiunto supporto per la seguente GPU:
  • TITAN V
  • GTX 1070 Ti
  • Risolto un bug che causava il fallimento degli swapchains Vulkan X11 su GPU senza
  • motore di visualizzazione, ad esempio alcune schede grafiche con marchio Tesla e alcuni laptop Optimus.
  • Risolto un bug che causava il blocco di alcune applicazioni Vulkan su alcuni
  • GPU Kepler, come la GeForce GTX 680.
  • Risolto un bug in cui l'indicatore G-SYNC stava riportando & quot; normale & quot; invece
  • di & quot; G-SYNC & quot; su applicazioni Vulkan quando G-SYNC era abilitato.

Novità nella versione 387.22:

  • Aggiunto il supporto per la seguente GPU:
  • GTX 1070Ti
  • Risolto un problema di regressione che poteva causare errori del driver quando si impostano le modalità che includono i dispositivi di trasporto multi-stream DisplayPort.
  • Aggiunto un parametro del modulo del kernel nvidia.ko, NVreg_EnableBacklightHandler, che può essere utilizzato per abilitare la gestione sperimentale della luminosità della retroilluminazione del laptop tramite / sys / class / backlight /. Questo gestore sovrascrive quello basato su ACPI fornito dal modulo del kernel video.ko.
  • NVreg_EnableBacklightHandler è disabilitato per impostazione predefinita.
  • Aggiunto G-SYNC a tutti gli swapchain Vulkan supportati per Maxwell e successivi. G-SYNC è abilitato di default quando si usano monitor predisposti per G-SYNC. Per gli swapchain direct-to-display, un profilo dell'applicazione con l'impostazione "GLGSYNCAllowed" impostata su "false" può essere utilizzato per disabilitare questa funzione:
  • {"regole": [
  • {"pattern": [], "profile": ["GLGSYNCAllowed", false]}
  • Corretto una regressione che causava alcuni connettori di visualizzazione su alcune GPU per non segnalare un dispositivo audio HDMI o DisplayPort collegato, anche se il monitor collegato supporta l'audio.
  • Corretto un bug che a volte impediva di rendere disponibile il pulsante "Ripristina configurazione predefinita" nella pagina "Impostazioni ECC" di nvidia quando la configurazione ECC è impostata su uno stato non predefinito.
  • Risolto un bug che causava l'imposizione di nvidia-settings sui limiti eccessivamente aggressivi delle posizioni di visualizzazione nella pagina "Configurazione visualizzazione server X" in alcune circostanze.
  • Corretto un bug che poteva causare la scomparsa della casella di controllo "Attiva Base Mosaico (Surround)" nelle impostazioni di nvidia quando una schermata X, piuttosto che un display, è selezionata nella pagina "Configurazione visualizzazione server X".
  • Risolto un problema di competizione che poteva causare arresti anomali quando i programmi OpenGL manipolavano gli oggetti del buffer di vertice da più thread contemporaneamente.
  • Risolto un bug che causava il blocco delle impostazioni di nvidia su alcune impostazioni che erano state applicate, ma non confermate. Ciò ha comportato l'applicazione di impostazioni indesiderate alle successive modifiche alle impostazioni.
  • Prestazioni migliorate delle applicazioni Vulkan a schermo intero usando gli swapchain X11. Questa ottimizzazione causerà più eventi che innescano uno swapchain scaduto, come quando si entra o si esce dalla modalità a schermo intero. (Ciò si verifica comunemente quando si utilizza la combinazione di tasti alt-tab, ad esempio.) Le applicazioni che non rispondono correttamente al codice di ritorno VK_ERROR_OUT_OF_DATE_KHR potrebbero non funzionare correttamente quando si verificano questi eventi. Vedere la sezione 30.8 della specifica Vulkan.
  • Aggiunto il supporto per la compressione YUV 4: 2: 0 per i monitor collegati tramite DisplayPort in configurazioni in cui il display o la GPU non sono in grado di pilotare la modalità corrente in RGB 4: 4: 4. Vedere la descrizione nell'appendice "Modalità di programmazione" per i dettagli.
  • Aggiunta la gestione hot plug della console framebuffer a nvidia-modeset.
  • Si noti che l'hot plugging viene gestito solo quando nvidia-modeset viene inizializzato; ad esempio, quando Xorg o nvidia-persistenced è in esecuzione o quando nvidia-drm è caricato con il parametro "modeset = 1".
  • Aggiunto un attributo MetaMode "AllowGSYNC" che può essere usato per disabilitare completamente G-SYNC. Questo può essere usato per consentire l'abilitazione di funzioni incompatibili con G-SYNC, come Ultra Low Motion Blur o Frame Lock.
  • Risolti vari problemi che impedivano il corretto funzionamento del test di integrità "cc_version_check" durante la creazione dei moduli del kernel NVIDIA. Poiché questi problemi avrebbero mascherato le discrepanze tra le versioni del compilatore utilizzate per compilare il kernel e i moduli del kernel NVIDIA per un lungo periodo di tempo, nvidia-installer è stato aggiornato per ignorare le disallineamenti della versione CC per impostazione predefinita quando vengono rilevate.
  • Aggiornamento di nvidia-installer per utilizzare syscall init_module direttamente per testare i moduli del kernel di caricamento invece di libkmod / insmod. Ciò rimuove libkmod come dipendenza di costruzione di nvidia-installer e insmod come dipendenza di run-time.
  • I monitor piastrellati in passato hanno portato a una schermata Xinerama separata per ogni riquadro. Ora, per impostazione predefinita, verranno combinati in un unico grande schermo Xinerama.
  • I singoli pannelli in un monitor affiancato verranno ora organizzati in base alle informazioni di layout fornite nell'EDID del monitor. Questo può essere sovrascritto specificando manualmente gli offset o utilizzando l'opzione "MetaModeOrientation".
  • Disabilita le modalità interlacciate su DisplayPort per impostazione predefinita a causa del supporto incompleto nella GPU. Aggiunto token di convalida in modalità "AllowDpInterlaced" per sovrascrivere questo comportamento predefinito e consentire comunque le modalità interlacciate sul protocollo DisplayPort.
  • Risolto un bug che poteva causare lo sfarfallio di alcuni display G-SYNC eDP a basse frequenze di aggiornamento.
  • Risolto un bug che poteva causare l'arresto anomalo delle applicazioni OpenGL dopo uno stato di sospensione DPMS prolungato su un monitor gestito con PRIME Sync.
  • Corretto un bug che limitava artificialmente il massimo pixel clock a 300 MHz quando si utilizzavano alcuni adattatori DisplayPort-HDMI più potenti.
  • Corretto un bug che impediva ai moduli del kernel NVIDIA di creare kernel Linux non SMP.
  • Aggiornato l'output di `nvidia-smi nvlink --status` per includere la segnalazione della velocità di NVLink.
  • Risolto un bug che causava una segnalazione errata della topologia PCI in nvidia-smi su sistemi Intel Skylake.

Novità della versione 381.22

  • Risolto un bug che causava l'estensione dell'estensione del buffer GLX_EXT_buffer_age per restituire valori errati per i drawable stereo quando si usano le modalità stereo passive da 5 a 9.
  • Corretto un errore in Vulkan diretto per visualizzare dove non venivano enumerati i monitor DP1.2.
  • Migliore compatibilità con i kernel recenti.
  • Risolto un bug che causava "nvidia-settings --query all" per stampare molte voci duplicate.
  • Risolto un bug che causava il blocco delle applicazioni in alcune situazioni quando si chiamava glXMakeCurrent mentre le ottimizzazioni dei thread OpenGL erano abilitate. Questo si è verificato spesso quando Steam stava tentando di far apparire un video a schermo intero.
  • Risolto un bug che faceva sì che le applicazioni VDPAU usassero la coda di presentazione blit quando una precedente applicazione VDPAU non veniva chiusa in modo pulito.
  • Risolti blocchi e arresti anomali che potrebbero verificarsi quando viene creato un contesto OpenGL mentre il sistema non ha memoria disponibile.
  • Corretto un bug che causava corruzione quando le finestre OpenGL venivano spostate o ridimensionate.
  • Risolto un bug che causava il ridimensionamento delle schermate X che utilizzano l'opzione "UseDisplayDevice" "none" su 640x480 quando si utilizzava "xrandr -s" per cambiare la configurazione dello schermo.
  • Risolto un crash del kernel che si verificava durante il tentativo di mappare allocazioni di memoria utente di grandi dimensioni in CUDA.
  • Ottimizzazioni di threading OpenGL disabilitate per impostazione predefinita, inizialmente abilitate in 378.09, a causa di vari rapporti di instabilità.
  • Aggiunto il supporto per le seguenti estensioni Vulkan:
  • VK_EXT_acquire_xlib_display
  • VK_EXT_display_control
  • VK_EXT_display_surface_counter
  • VK_EXT_direct_mode_display
  • VK_KHX_external_memory
  • VK_KHX_external_memory_fd
  • VK_KHX_external_semaphore
  • VK_KHX_external_semaphore_fd
  • Queste estensioni richiedono una versione del caricatore Vulkan & gt; = 1.0.42.
  • Rimosso la schermata iniziale del logo del driver X e le corrispondenti opzioni NoLogoand LogoPathxorg.conf.
  • Aggiunta l'opzione MetaMode "ResamplingMethod", che aggiunge il supporto per i metodi di ricampionamento bicubici durante il ridimensionamento delle trasformazioni dello schermo. Vedi il README per maggiori dettagli.

Novità nella versione 375.20:

  • Aggiunto supporto per le seguenti GPU:
  • GeForce GTX 1050
  • GeForce GTX 1050 Ti
  • Quadro M620
  • Quadro M5000 SE
  • Quadro M3000 SE
  • Corretto un bug che poteva causare l'oscuramento di display in SLI Mosaic quando si applicava una matrice di trasformazione.
  • Aggiunto il supporto EGL alla libreria di distribuzione neutrale del fornitore GL (libGLVND). Il pacchetto di installazione ora include sia le versioni GLVND che non GLVND delle librerie EGL: le opzioni --glvnd-egl-client e --no-glvnd-egl-client in nvidia-installer possono essere utilizzate per selezionare quale installare.
  • Risolto un bug che impediva a G-SYNC di funzionare sui display del notebook.
  • Risolto un bug che causava l'oscuramento dei dispositivi DisplayPort multistream dopo il ripristino della console.
  • Risolto un bug che causava un arresto anomalo del kernel quando si avviava X per la seconda volta quando più di un dispositivo DisplayPort multistream è connesso a un singolo connettore DisplayPort tramite un dispositivo derivato.
  • Aggiornamento delle impostazioni di nvidia per non avere una dipendenza in fase di sviluppo su un pacchetto di sviluppo nvml esterno (una regressione introdotta in 375.10).
  • Corretto un arresto anomalo nelle impostazioni di nvidia quando si aggiungevano le voci della regola del profilo dell'applicazione e del profilo.
  • Rimossa l'opzione "Abilita descrizione comando" in nvidia-impostazioni per l'interfaccia GTK 2.
  • Aggiunte nuove opzioni di configurazione X:
  • ForceCompositionPipeline
  • ForceFullCompositionPipeline
  • che sovrascrivono i token MetaMode con gli stessi nomi.
  • Risolto un bug che causava problemi con il panning e il vincolo del cursore quando si mischiavano i display basati su PRIME con i display attivati ​​in modo nativo.
  • Risolto un bug che causava lunghi ritardi quando si esce dal VT o si disabilita una periferica di visualizzazione mentre è in esecuzione un'applicazione OpenGL.
  • Miglioramento del comportamento di ripristino della console su sistemi che utilizzano il Protocollo di output grafico UEFI e la maggior parte delle modalità vesafb.
  • Aggiunto il supporto per la proprietà RandR TILE aggiunta in RandR 1.5.
  • Aumentata la dimensione della cache dello shader OpenGL su disco da 64 MB a 128 MB. Fare riferimento alla sezione "Specifica delle impostazioni delle variabili di ambiente OpenGL" del README del driver per i dettagli su come selezionare la sua posizione o disattivarla.
  • Risolto un bug nelle primitive di sincronizzazione condivise tra X e OpenGL.
  • Aggiunto il supporto per X.Org xserver ABI 23 (xorg-server 1.19)
  • Corretto un bug che permetteva a nvidia-installer di tentare di caricare i moduli del kernel che erano stati costruiti contro i kernel non in esecuzione.

Novità nella versione 370.28:

  • Corretti i riferimenti ai simboli non definiti in libnvidia-glcore.so.
  • Corretto un potenziale blocco in applicazioni Vulkan come vkQuake e DOTA2 che utilizza vkFences per la sincronizzazione attuale.
  • Risolto un bug che impediva al driver di impostare correttamente le modalità HDMI YUV 420 4K su alcuni televisori, come il VIZIO D40u-D1.
  • Aggiornato il report CurrentMetaMode tramite l'API NV-CONTROL per riflettere se ForceCompositionPipeline o ForceFullCompositionPipeline sono impostati nel MetaMode corrente.
  • Aggiunta la possibilità di eseguire over-and-clock alcune GPU GeForce nella serie GeForce GTX 1000 e successive. Per le GPU che lo consentono, è possibile applicare un offset ai valori di clock in alcuni domini di clock di tutti i livelli di prestazione. Questa manipolazione dell'orologio viene eseguita a proprio rischio. Vedi la documentazione su README dell'opzione di configurazione X "CoolBits" per maggiori dettagli.
  • Supporto iniziale implementato per PRIME Synchronization per sincronizzare il flipping tra un'origine di visualizzazione PRIME NVIDIA e un sink di visualizzazione PRIME separato. Questo supporto è sperimentale e richiede attualmente un server X.org X prerelease.
  • Risolto un bug che impediva alle applicazioni Vulkan di presentare da più code allo stesso swapchain X11.
  • Aggiunta l'opzione MetaMode "PixelShiftMode", che consente il supporto per display a spostamento di pixel 4K e 8K. Vedi il README per i dettagli.

Novità nella versione 346.72:

  • Corretto un bug che causava la perdita della sincronizzazione stereo in alcune configurazioni di frame frame Quadro Sync.
  • Risolto il problema delle operazioni dell'oggetto Pixel Buffer quando la lunghezza della riga è inferiore alla larghezza. GL_ [UN] PACK_ROW_LENGTH può essere impostato su un valore inferiore alla larghezza dell'operazione eseguita. La specifica OpenGL lo consente (le linee di origine o di destinazione si sovrappongono). In precedenza, la nostra implementazione di Pixel Buffer Objects non supportava questo caso e generava un errore.
  • Risolto un problema di deadlock raro durante l'esecuzione di applicazioni che utilizzano OpenGL in più thread su una GPU Quadro.

Novità nella versione 346.59:

  • Aggiunto supporto per le seguenti GPU:
  • Quadro K1200
  • Quadro M6000
  • GeForce 920M
  • GeForce 930A
  • GeForce 930M
  • GeForce 940M
  • GeForce GTX 950M
  • GeForce GTX 960M
  • GeForce GTX TITAN X
  • Risolto un bug che causava corruzione quando si cambiavano modalità di visualizzazione in alcune applicazioni che usano il feedback di trasformazione.
  • Corretto un bug che causava il danneggiamento della trama sugli allegati di profondità del framebuffer cancellati usando glClearTexImage ().
  • Corretto un bug che limitava artificialmente il massimo clock dei pixel sui display in alcune configurazioni di Mosaico SLI.
  • Risolto un problema di perdita di memoria del kernel che si verificava durante il looping della decodifica video con accelerazione hardware con VDPAU sulle GPU basate su Maxell.
  • Risolto un bug che poteva causare l'arresto anomalo delle impostazioni di nvidia all'uscita dai sistemi Linux a 32 bit.

Novità nella versione 346.35:

  • Aggiunto supporto per le seguenti GPU:
  • GeForce 800A
  • GeForce 800M
  • GeForce GTX 970M
  • GeForce GTX 980M
  • Aggiunto il supporto per X.Org xserver ABI 19 (xorg-server 1.17).
  • Migliore compatibilità con i kernel Linux recenti.
  • Risolto un bug che impediva ai pannelli interni 4K di alcuni portatili di essere guidati con una larghezza di banda sufficiente a supportare le loro risoluzioni native.
  • Risolto un problema di regressione che impediva il caricamento del modulo del kernel NVIDIA in alcuni ambienti virtualizzati come Amazon Web Services.
  • Risolto un problema di regressione che causava il rilevamento errato dei display su alcuni sistemi notebook.
  • Corretto un bug che poteva causare il blocco di X quando si utilizza Base Mosaic.
  • Risolto un problema di regressione che impediva al driver NVIDIA X di riconoscere i layout Base Mosaici generati dal pannello di controllo delle impostazioni di nvidia.
  • Aggiornato il driver NVIDIA X per rifiutare le modalità 3D HDMI interlacciate con frame durante la validazione della modalità. Queste modalità venivano convalidate dal driver, nonostante non fossero mai state supportate.
  • Risolto un bug che impediva il ripristino della console dopo la chiusura forzata di X, su alcune GPU con monitor DisplayPort collegati. Questo bug inoltre ha impedito successivamente l'avvio di X dopo il mancato ripristino della console.
  • Aggiornato la versione di libvdpau fornita con il driver a 0.9. Questa versione rispetta la variabile di ambiente VDPAU_DRIVER_PATH e corregge una condizione di competizione se più thread chiamano contemporaneamente VdpDeviceCreateX11. Vedi http://lists.freedesktop.org/archives/vdpau/2014-December/000274.html per ulteriori informazioni.
  • Si prega di notare che gli utenti sono incoraggiati a utilizzare i pacchetti libvdpau della propria distribuzione piuttosto che fare affidamento su quello fornito con il driver grafico NVIDIA.
  • Risolto un bug che causava l'impostazione errata della maschera hotkey ACPI su alcuni laptop anche quando l'opzione EnableACPIHotkeys è disabilitata.
  • Disabilitato l'opzione EnableACPIHotkeys per impostazione predefinita. Questa opzione è ora considerata deprecata e verrà rimossa in una versione futura del driver. Nei moderni sistemi Linux, gli eventi hotkey di modifica della visualizzazione vengono inviati all'ambiente desktop come eventi di stampa chiave e l'ambiente desktop gestisce la modifica dello schermo inviando richieste tramite l'estensione X Ridimensiona e ruota (RandR).
  • Risolto un bug che causava lo spostamento dell'immagine dello schermo quando le trasformazioni dello schermo (come rotazioni o riflessi) erano abilitate su un display G-SYNC collegato a una GPU basata su Kepler.
  • Risolto un bug che causava una schermata vuota quando si impostava una modalità che richiedeva la compressione YUV 4: 2: 0. Queste modalità non sono attualmente supportate.
  • Risolto un bug che causava la visualizzazione di una configurazione del link DisplayPort errata dopo un hotplug o una disconnessione.
  • Aggiunto supporto per la decodifica di flussi video VP8 utilizzando l'API NVCUVID su GPU con supporto decodifica hardware VP8.
  • Aggiunto il supporto per le seguenti estensioni EGL:
  • EGL_EXT_device_base
  • EGL_EXT_platform_device
  • EGL_EXT_output_base
  • Aggiunta la possibilità di aumentare la tensione operativa su determinate GPU GeForce nella serie GeForce GTX 400 e successive. Le regolazioni della tensione sono a rischio dell'utente. Vedi la documentazione sull'opzione di configurazione X "CoolBits" nel README per i dettagli.
  • Aggiunto supporto per NVENC su GPU GeForce. Per maggiori dettagli su NVENC SDK, consultare: https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk.
  • Rimosso un controllo di integrità in nvidia-installer che verificava la disponibilità della memoria condivisa POSIX. Il driver della GPU NVIDIA non ha richiesto la memoria condivisa POSIX dalla release 270.xx.
  • Rimosso il modulo del kernel NVIDIA Unified Memory, nvidia-uvm.ko, dal pacchetto driver su architetture a 32 bit.
  • Aggiunto supporto accelerato per i formati R8g8b8a8, r8g8b8x8, b8g8r8a8 e b8g8r8x8 RENDER.
  • Aggiornamento delle impostazioni di nvidia per sfruttare GTK + 3, quando disponibile. Questo è implementato costruendo l'interfaccia utente nvidia-settings in librerie condivise separate (libnvidia-gtk2.so, libnvidia-gtk3.so) e caricando quella corretta in fase di esecuzione.
  • Aggiunta l'opzione nvidia-settings --gtk-library per consentire di specificare il percorso della directory contenente la libreria dell'interfaccia utente o il percorso e il nome file della libreria specifica da utilizzare.
  • Aggiunto il supporto nelle impostazioni nvidia per un'interfaccia utente GTK + 3 su x86 e x86_64.
  • Aggiunta l'opzione nvidia-settings --use-gtk2 per forzare l'uso della libreria UI GTK + 2.
  • Aggiornato nvidia-installer per installare un file nella directory xorg.conf.d del sistema, quando viene rilevato un server X sufficientemente nuovo, per far sì che il server X carichi automaticamente il driver X "nvidia" se viene avviato dopo il Il modulo del kernel NVIDIA è caricato.
  • Questa funzione è supportata in X.Org xserver 1.16 e versioni successive quando è in esecuzione su Linux 3.9 o versioni successive con CONFIG_DRM abilitato.
  • Miglioramento delle prestazioni di nvidia-installer abilitando l'uso della marca parallela durante la creazione dei moduli del kernel NVIDIA. Il livello di concorrenza può essere impostato con l'opzione --concurrency-level e il valore predefinito è il numero di CPU rilevate.
  • Aggiornamento di nvidia-installer per determinare i percorsi di installazione predefiniti per le librerie in base alla presenza di percorsi noti nella cache di ldconfig (8) e nel filesystem, piuttosto che in percorsi distro specifici codificati.
  • Corretto un bug del compilatore GLSL che causava corruzione durante l'esecuzione di giochi come Far Cry 3 in Wine.
  • Corretto l'estensione EGL_KHR_stream_cross_process_fd.
  • Corretto il danneggiamento del rendering che a volte si verificava durante la chiamata a DrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance (), DrawElementsInstancedBaseInstance () o DrawArraysInstancedBaseInstance ().
  • Miglioramento delle prestazioni di creazione dell'oggetto OpenGL Framebuffer notevolmente migliorato.
  • Rimosso il limite sul numero massimo di oggetti FrameBuffer OpenGL.
  • Aggiornato il driver OpenGL di NVIDIA per preferire $ XDG_CACHE_HOME su $ HOME come posizione predefinita per l'archiviazione della cache del disco di GL shader.

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