progetto Open Pinball Simulator è un simulatore di flipper.
Il programma è diviso in due processi. Il processo principale si occupa di interpretare i file di descrizione .table e controlla i movimenti della palla secondo le leggi fisiche.
Si comunica le coordinate della palla ad un altro processo (renderer), che rende la tabella (preso dallo stesso file .table) e la palla come si muove intorno.
Il processo principale deve anche comunicare lo stato degli oggetti che colpisce in modo che renderer grado di produrre suoni e contare punteggio.
Il processo di rendering è attualmente un renderer 2D.
Requisiti:
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Open Pinball Simulator
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