Perpetuum mobile mette in evidenza le sfere in movimento continuo e rotazione. Con l'uscita sonora nasce un brano musicale che procede dall'inizio alla fine in velocità ugualmente veloce.
Fino a 500 palline possono essere visualizzate contemporaneamente. Il movimento della palla può essere selezionato per seguire le regole di gravitazione o essere manipolato impulsivamente. La posizione dello spettatore può essere lo schermo, il centro della stanza, su una palla o su un ascensore. In questo modo speciali effetti visivi e acustici vengono alla validità.
L'utente può pianificare atteggiamenti diversi da sei parti di dialogo e salvarle in un file. Inoltre, è possibile avviare un piccolo gioco di reazione
Novità in questa versione:
.Net-Version con DirectX gestito, pallamano, query di sensori di luce e accelerazione.
Cosa c'è di nuovo nella versione 4.0:
Multithread, DirectX9, handball, debug. Requisiti
Limitazioni :
Alcune funzioni disattivate
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