PhysicsJS

Software screenshot:
PhysicsJS
Dettagli del software:
Versione: 0.7.0
Data di caricamento: 1 Mar 15
Sviluppatore: Jasper Palfree
Licenza: Libero
Popolarità: 4

Rating: 3.5/5 (Total Votes: 2)

PhysicsJS simula gravità all'interno del browser o una sezione di pagina selezionata, rendendo elementi cadono a terra, o designare elementi come la terra stessa.
Scenari di utilizzo sono evidenti, essendo ideale per lo sviluppo di giochi on-line, ma può essere utilizzato anche per semplici animazioni di sfondo di una pagina Web o di altri effetti vari.
Vari esempi sono inclusi con il nucleo PhysicsJS, aiutando gli sviluppatori iniziare sui loro progetti

Caratteristiche :.

  • codice di base è diviso in moduli più piccoli
  • Supporto AMD
  • Nessun inquinamento namespace
  • rilevamento delle collisioni
  • Il supporto per diverse forme di oggetti
  • Funziona con il DOM e HTML 5 tela

Cosa c'è di nuovo in questa versione:

  • aggiunta speciale di debug renderer
  • integratore di velocità-Verlet
  • corpo Aggiunto dormire
  • Aggiungere opzioni di dormire, world.wakeUpAll ()
  • Aggiunta l'opzione copia completa di opzioni di supporto

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.6.0:

  • Rimosso inline lodash costruire
  • Aggiunto bower.json

  • Componenti
  • vettoriali possono essere accessibili da .x e .y
  • Oggetto body.styles aiuta ora il renderer creare una vista con quegli stili
  • comportamento Aggiunto interazione per aiutare con le interazioni degli utenti
  • Renderer interpolazione per le posizioni tra Timesteps

  • Renderer
  • Canvas può avere più livelli (tele)
  • docs Better API
  • indipendenza passo vero tempo

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.5.3:

  • Caratteristica:
  • costruttore mondiale accetta matrici di funzioni di callback, che possono ritornare promesse.
  • metodo vector.rotate accetta ingressi angolari.
  • Fisso:
  • vettore errato trasformata inversa.

Requisiti :

  • JavaScript abilitato sul lato client

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