PPSSPP è un'applicazione grafica multiformata, veloce, portatile, potente, facile da usare, ben progettata e open source implementata in C ++ attorno al toolkit Qt e progettata da zero per agire come emulatore PSP (PlayStation Portable).
Gioca a giochi per PSP in alta definizione
Con PPSSPP puoi giocare ai giochi PSP in risoluzione HD (High Defintiion), giocare su un tablet, personalizzare i controlli tattili sullo schermo, utilizzare una tastiera o un controller esterno, salvare e ripristinare i giochi indipendentemente dalla piattaforma, nonché personalizzare il ridimensionamento della trama e il filtro anisotropico.
Inoltre, potrai anche trasferire i salvataggi dal tuo dispositivo PSP all'emulatore PPSSPP, in modo da poter continuare i tuoi progressi di gioco su tutti i dispositivi. Al momento è supportato su piattaforme GNU / Linux, Android, Microsoft Windows, Mac OS X e Blackberry 10.
Interfaccia utente grafica bella e intuitiva
L'interfaccia grafica utente (GUI) dell'applicazione è sorprendente, ben progettata, bella, intuitiva, intuitiva, attraente e unica, come nulla che abbiamo mai visto prima. Comprende tre sezioni principali: Recenti, Giochi e Homebrew & amp; Demo.
Mentre dalla sezione Recent sarai in grado di accedere ai giochi giocati di recente, Homebrew & amp; La sezione demo consente agli utenti di accedere ai giochi PSP homebrew e alle demo. Tuttavia, la sezione Giochi è la più importante in quanto ti consente di navigare rapidamente nel tuo file system e caricare i giochi PSP.
Offre impostazioni potenti
Un altro punto di forza dell'applicazione PPSSPP è che offre potenti impostazioni che consentono di modificare grafica, audio, controlli e il sistema PSP emulato. Può essere facilmente accessibile dalla schermata principale, premendo sul pulsante Impostazioni.
Sarai in grado di controllare il framerate, abilitare la modalità a schermo intero, shader di post-elaborazione, risoluzione di rendering, mipmapping, trasformazione hardware, skin skining, mod di velocità del suono, controlli touch su schermo e vari altri sperimentali, ma interessanti caratteristiche.
Novità in questa versione:
- Questa versione corregge alcuni arresti anomali.
Novità della versione nella versione:
- Supporta D3D11 (funziona meglio di OpenGL o D3D9 sulla maggior parte dell'hardware)
- Miglioramento della qualità dell'audio (interpolazione lineare) (# 8950)
- Hardware spline / bezier tesselation in OpenGL, D3D11 e Vulkan (...)
- Shader di post-elaborazione in D3D11
- Eliminazione delle impostazioni UV di prescri- zione, ora l'impostazione predefinita (migliora la perf) (n. 9176)
- Correzioni del display ad alta risoluzione di DPI
- Varie correzioni per la commutazione UMD per giochi multi-UMD (# 9245, # 9256)
- Nuove impostazioni audio per migliorare la compatibilità con gli auricolari Bluetooth
- Varie correzioni sulla compatibilità del gamepad desktop
- Soluzione alternativa per il problema di mipmap, correzione dei caratteri in Tactics Ogre Japanese
- Correzioni di compatibilità minori assortite, pulizia del codice e miglioramenti delle prestazioni
Novità della versione nella versione 1.3:
- Risolve i problemi JIT sui dispositivi Galaxy S7 e iOS 9+
- Correzione del supporto per Android TV (x86-64) e utilizzo dell'ultimo FFmpeg, correzione dell'uso della memoria di Raspberry
- Supporto per la sostituzione delle texture - per trame personalizzate e upscaling
- Problemi di rendering di soluzioni temporanee su Tegra K1 / X1
- Supporto Vulkan iniziale su Windows - non ancora completo [/ li>
- Nuovo back-end della CPU e correzioni CPU sperimentali
- Correggere i codici cheat di tipo D, consentire l'homebrew
- Risolve alcuni problemi quando si cambia e si torna all'app
- Registrazione video di gioco iniziale / funzioni TAS (frame stepping)
Novità nella versione 1.2.2:
- Torna al vecchio modo di inizializzare la grafica su Android. Dovresti risolvere molti problemi recenti.
- Alcune correzioni grafiche, un miglioramento delle prestazioni della cache dei vertici e un'ottimizzazione della nitidezza dello schermo
- Correzione per la miscelazione a doppia sorgente sulla maggior parte dei dispositivi SHIELD, causando problemi grafici.
- Correggere in modo errato l'archivio homebrew decomprimendo alcuni giochi. Ciò consentirà l'aggiunta di altri giochi.
- Gestione ISO leggermente più veloce
Novità in nella versione 1.2:
- Un'importante rielaborazione della decodifica audio sceAtrac, correzione di vari blocchi musicali e problemi simili
- Molte correzioni e soluzioni alternative per l'utilizzo del buffer di profondità e stencil e anche per la gestione degli FBO
- Supporto riverbero audio
- Chiavi combinate - pulsanti tattili personalizzati che premono più tasti PSP
- 5xBR upscaling su GPU (effetto postelaborazione)
- Risolve problemi con la riproduzione di video con audio mono
- Miglioramenti delle prestazioni come mixaggio audio multithreading
- Correzioni di bug di crash JIT ARM64
- cache dello shader GLSL per ridurre l'ingestione della balbuzie
- Supporta la funzionalità di render-to-CLUT che alcuni giochi usano per cambiare i colori dei vari mostri
- supporto x86-64 su Android
- Nascondi automaticamente i controlli su schermo dopo un po 'di inutilizzo
- Correzioni per la prescrizione di speedhack UV, ora sembra affidabile
- Cache RAM ISO più veloce
- Nuova interfaccia utente per spostarsi sulla visualizzazione della PSP su schermi più grandi
- UI minori si corregge come controlli di scorrimento migliori
- Correzioni di stabilità assortite (arresto di ffmpeg, ecc.)
- L'impostazione del volume è tornata
- Preparazione per supportare più API grafiche
- Offset porta AdHoc
- Supporta un altro remaster HD (Sora no Kiseki Kai HD)
Novità in nella versione 1.1:
- Supporto per ARM64 su Android, per prestazioni migliorate su nuovi dispositivi. Ha alcune nuove ottimizzazioni.
- Supporta Android TV, come nVidia Shield TV
- Rotazione dello schermo su PC, utile per giochi verticali come Star Soldier
- Molti miglioramenti minori delle prestazioni e correzioni di errori di compatibilità
- Le emulazioni GPU si risolvono come arrotondamenti di profondità corretti, correggendo il testo in Phantasy Star
- Altre correzioni grafiche come la rotazione UV
- Supporta savestates per le app homebrew
- Semplice integrato & quot; Homebrew Store & quot; per scaricare app Homebrew PSP
- Miglioramenti multiplayer di AdHoc minori. Rimangono ancora molti problemi.
- Disattiva un'ottimizzazione pericolosa su ARM, causando il passaggio attraverso Tenchu
- correzioni sulla compatibilità con musica sceAtrac, che risolvono il rumore in alcuni giochi
- Migliori prestazioni di ridimensionamento della trama
- Direct3D più vicino nelle funzionalità di OpenGL
- Funziona meglio con i sistemi operativi BSD
- UI di gestione di Savedata
Novità in nella versione 1.0:
- Molti, molti bug risolti in JIT e altrove, migliorando la compatibilità
- Corretta correzione per Zenfone e dispositivi correlati
- Direct3D 9 è supportato come backend di rendering su Windows, aiuta su vecchie GPU e può essere più veloce di OpenGL in molti casi
- Ora puoi creare configurazioni specifiche per gioco
- Le modalità di arrotondamento FPU sono supportate molto meglio, corregge il boss di Peace Walker che era imbattibile. NOTA: Questo rompe salva in Gods Eater - devi disattivare l'arrotondamento migliore, caricare il tuo salvataggio, accenderlo e salvarlo.
- Il JIT ora usa SSE su x86, migliorando notevolmente la velocità. Questo non ha effetto sui dispositivi ARM, vale a dire per la prossima versione o due.
- Miglioramento del codice di uscita audio su Windows e Android, riducendo la latenza audio su Windows e su alcuni sistemi Android
- FFMPEG aggiornato, risolto alcuni blocchi di musica (& quot; GHA phase shifts & quot;)
- Alcuni miglioramenti Ad Hoc, coldbird.net è ora il server adhoc predefinito. Ad Hoc ancora incompiuto e difficile da usare.
- Risoluzione di correzioni grafiche: correzioni di disegni Bezier / spline, correzioni di vertici, DanganRonpa su Adreno corretto, ombreggiamento piatto corretto, cache di vertici migliorata, problemi di blocco di PowerVR risolti, filtro di ridimensionamento dello schermo aggiunto, supporto Google Cardboard
- Simula la velocità di UMD, risolvendo i blocchi in diversi giochi
- Altre correzioni di Atrac3, errori di fissaggio
- Un po 'meglio la gestione completa del disco
- Correzioni per lo scarico dinamico del codice, risolvendo i problemi in GEB e TRM 2/3
- Aggiornato su SDL2 dove applicabile (Linux, Mac)
- Alcune nuove funzionalità, come il tasto di scelta rapida analogico / dpad-swap, l'hack grafico per Phantasy Star, mostrano l'ultimo bit del registro di debug negli strumenti di sviluppo, ecc.
- Non c'è più bisogno di DLL MSVCRT su Windows
Novità nella versione 0.9.9.1:
- Nel rilascio sono stati rilevati alcuni problemi è necessario risolvere il problema, la correzione di Star Ocean ha riscontrato un errore e alcuni rallentamenti imprevisti.
Novità nella versione 0.9.6:
- Grandi miglioramenti di velocità generali e correzioni di bug assortite
- & quot; Software Skinning & quot; opzione che velocizza molti giochi con personaggi 3D animati
- (ma potrebbe rallentarne alcuni, come Monster Hunter - prova a spegnerlo)
- Varie correzioni attorno a stencil / alpha, riducendo i problemi di luminosità in Wipeout e Gods Eater Burst.
- Miglioramenti temporali per far funzionare più giochi con l'FPS corretto, risolvendo anche alcuni problemi audio
- Altre funzioni di debugger
- Controlli touch migliorati individualmente e ridimensionabili
- Installazione automatica di giochi da file ZIP, come demo e molti homebrew.
- Miglioramenti al renderer del software
- Supporto di gioco online ad hoc MOLTO di base, da migliorare nelle versioni future.
- E altro ancora ...
Requisiti :
- Qt
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