Modificata porto PrBoom con framerate scoperchiata, gamespeed variabili, ri-registrare, walkcam, chasecam, pieno Mouselook, FOV, ad alta risoluzione e di dettaglio texture e altre funzionalità senza perdita di compatibilità con Doom originale. L'obiettivo del progetto è quello di estendere la porta originale con caratteristiche che sono necessarie o utili per me personalmente e per tutti coloro che sono interessati al mio lavoro. Vale la pena notare che tutte le modifiche introdotte da me in nessun modo rompere la compatibilità di PrBoom con i motori originali Doom / Doom2, ed è possibile essere certi che questo non potrà mai accadere in futuro, dal momento che la compatibilità è altrettanto importante un merito di PrBoom come è a me. Tutti noti veloce Speedrun attraverso Doom e Doom II è stato registrato per mezzo di PrBoom-Plus
Cosa c'è di nuovo in questa versione:.
La versione 2.5.1.3 aggiunge velocità miglioramenti, molte correzioni di bug e diverse nuove funzionalità, tra cui il supporto per 16 rotazioni sprite e un paio di nuovi HUD
Requisiti .
Dati Doom originale file (doom.wad, doom2.wad, tnt.wad, plutonia.wad)
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