Rocks'n'Diamonds è un gioco arcade gratuito e multi-piattaforma che presenta versioni ufficiali per Linux, DOS, Microsoft Windows e sistemi operativi Mac OS X.
Rocks'n'Diamonds è progettato nella tradizione di & nbsp; Boulder Dash per C 64, & nbsp; Emerald Mine Amiga, & nbsp; Supaplex per Amiga / PC, e & nbsp; Sokoban per PC.
Il gioco presenta un gameplay multiplayer di rete con supporto per fino a quattro giocatori, il gioco multiplayer locale con il supporto per un massimo di 4 giocatori, lo scorrimento morbido con 50 fotogrammi al secondo, il supporto per joystick e tastiera, effetti sonori stereo e la colonna sonora, i moduli musicali e supporto a schermo intero .
Rocks'n'Diamonds contiene anche alcuni livelli per giocare con il Boulder Dash, Sokoban e Emerald Miniera giochi, così come più di 10.000 livelli aggiuntivi da parte della comunità.
Cosa c'è di nuovo in questa versione:
- Questo aggiornamento minore aggiunge controlli di volume per i suoni semplici, loop sonori e musica per la configurazione audio (che può essere utile se il vostro sistema non dispone di controlli audio per i singoli applicazioni o se si vuole calmarsi quel fastidioso rumore yam-yam in certi livelli, mantenendo la musica e altri suoni a volume normale).
Cosa c'è di nuovo in versione 3.3.0.1:
- Adds scorciatoie da tastiera configurabili per combinato a scatto e lettore direzione le azioni che possono essere eseguite in un frame del gioco singolo
Cosa c'è di nuovo in versione nativa 3.3.0.0:
- added motore Supaplex gioco
- ha aggiunto il supporto per i livelli nativi Supaplex nel formato di file di livello MPX
- ha aggiunto il supporto per i livelli di Sokoban nativi nel formato di file di livello XSB
- aggiunto risparmio livelli di sola lettura da editor di in piano personale set
- aggiunto scorciatoie da tastiera configurabili per i tasti del registratore a nastro
- potenziale bug incidente risolto in QuickLoad e funzionalità Quicksave
- fissi alcuni bug con la modalità singolo scalino (e aggiunto ai motori native)
Cosa c'è di nuovo in versione 3.2.6.0:
- fixed incidente bug quando si scorre con i tasti cursore nell'editor
- fisso incidente bug X11 durante il ridimensionamento di immagini con larghezza / altezza inferiore a 32
- fisso incidente bug X11 quando copiarlo sul video schermate dei titoli mascherati su sfondo
- fisso crescente muro d'acciaio a lasciare anche dietro la parete di acciaio
- le condizioni di cambiamento elemento personalizzati fisso in cui viene utilizzato un elemento giocatore
- bug con lettore trasferimento, mentre il giocatore cambia un elemento
- Risolti i problemi con i giocatori re-mapping su campo di gioco per i dispositivi di input
- comportamento sbagliato fisso di opzione giocatore & quot; non centratura, il trasferimento & quot;
- aggiunto condizione & quot; mortale quando & quot; per elementi personalizzati
- possibilità aggiunta di rianimare il giocatore subito dopo la sua morte
- aggiunto & quot; elemento utilizzato come parametro di azione & quot; al cambiamento elemento azioni
- ha aggiunto l'inventario iniziale opzionale per i giocatori (gli elementi pre-raccolto)
- azioni di pagina cambiamento aggiunto & quot; impostare giocatore inventario & quot; e & quot; impostare artwork CE & quot;
- interruttore aggiunto per stile EM dinamite & quot; [] esplode con reazione a catena & quot;
- spostata & quot; impostazioni del livello di & quot; e & quot; impostazioni dell'editor & quot; a due schermi a schede
- impostazione del livello aggiunto per avviare un livello sempre lo stesso seme
- aggiunto azione CE & quot; impostato seme casuale & quot; reinizializzare seme casuale in gioco
Requisiti :
- SDL
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