Progetto
Scorched 3D è un gioco basato senza bloccare (o addirittura piuttosto pesantemente ora) sul classico gioco DOS Scorched Earth "la madre di tutti i giochi". Scorched 3D aggiunge tra le altre nuove funzionalità di un ambiente isola in 3D e LAN e gioco internet. Scorched 3D è completamente gratuito ed è disponibile per i sistemi operativi Microsoft Windows e Unix (Linux, FreeBSD, Mac OS X, Solaris, ecc).
È possibile ritirare il gioco e iniziare a giocare molto rapidamente. Poi, quando / se siete interessati, potete ficcare nei recessi dimmer del gioco e ottenere nella strategia (o semplicemente ignorare del tutto!).
Al suo livello più basso, Scorched 3D è solo un gioco di artiglieria con due + serbatoi a turno per distruggere gli avversari in un'arena. Scegli l'angolo, la direzione e la potenza di ogni colpo, lanciare la vostra arma, e cercare di far saltare altri serbatoi. Questo è fondamentalmente.
Ma Scorched 3D può essere molto più complesso di quello, se si vuole che sia. È possibile guadagnare soldi da battaglie di successo e utilizzarlo per investire in armi e accessori aggiuntivi. Si può giocare con un massimo di venti quattro altri giocatori alla volta, mescolando giocatori del computer con gli esseri umani.
C'è una varietà di cambiamento delle condizioni ambientali e terreni da affrontare. Dopo la fine di ogni turno (che termina quando tutti muoiono o non c'è una sola persona a sinistra), si arriva a comprare roba con il premio in denaro che avete vinto da partite precedenti.
Cosa c'è di nuovo in questa versione:.
- Questa versione corregge alcuni bug nella versione precedente, comprese le questioni client / server di sincronizzazione, le dimensioni di dialogo di rete, e le modalità della fotocamera
Cosa c'è di nuovo in versione 43.2:
- Risolto un problema con i caratteri invalidamente codificati gettando una finestra di dialogo
- Aggiunto di sola lettura vista della chat online
- Aggiornato versioni in-game per 43,2 rilascio
- quadrati fisso guardando texture bruciature
- suono countdown fisso continua dopo gli scatti giocato
- supporto UPnP finito per aggiungere automaticamente i mapping di porta durante l'esecuzione del server
- Gentoo Bug # 339745
- Aggiunto inizio del supporto UPnP
- dialogo rete Cambiato per rimuovere voce chiave e tasto enter collegamento - pronti per la hall chiacchierata li>
- Rimosso lunga descrizione testi delle voci di opzione
- Aggiornamento licenza avatar di allinearsi con l'accordo attuale
- Corretto errore in selector squadra in dialogo lettore
- finestra Score mostra solo altri soldi del giocatore quando non comprare
- Aggiunto ritardato difesa per schermi al nuovo motore di gioco
- fisse colori simili nella finestra di selezione dei colori
- fissi valore alfa non corretto viene utilizzato per alcuni alberi di pino
- parete fissa oscurando nuvole
- Aggiunta di collisione altezza proiettili per & quot; raffiche d'aria & quot;
- Implementato max accende il nuovo motore di gioco
- I prodotti possono essere acquistati solo se il giocatore è in stato di acquisto
- Cambiato installato per sostenere directory di installazione in base al nome del prodotto
- serbatoio fisso / ai nomi non vengono riciclati correttamente quando si inizia una nuova partita li>
- Risolto il nome del gruppo di ordinazione per gli obiettivi
- icone serbatoio Aggiornato
- fissi icona serbatoio trasparente per la finestra del client
- fissi serbatoio negozio modella non compensazione tra le partite
- Aggiornamento installazione per aggiungere estensione s3l
- icona scorched3d Aggiornato
- distribuzione aggiornato per la distribuzione VC10
- Versione aggiornata per versione beta li>
- Aggiornato icone giocatore in videochat per avere un modello migliore.
- Boids angolo di ripresa
- rulli Sticky (su schermi)
- Le cisterne fisse dimissioni dopo aver ricevuto le dimissioni / morte
- informazioni sul giocatore residua aggiornate non appena il giocatore collega
- fissi indirizzo mac recupero sotto DARWIN
- Fixed script UNIX per far fronte con Visual Studio 10 file
- Spostato tempo di andata dal menu OSD alla finestra di dialogo punteggio
- Aggiungi suggerimento al tiro timer
- Correzione di alcuni tool tips non esposizione per alcuni elementi dell'interfaccia utente
- Aggiornamento dialogo giocatore di avere spettatore esplicito e annullare pulsanti
- messaggi combattimento diviso in finestra di registro separato
- Diversi tipi di deformazione per tetto e terra
- codice di connessione aggiornato per accedere unqiueid / suid quando il client si connette vietato
- Correzione di alcuni calcoli in virgola fissa così si tratta di numeri molto grandi
- implementazione snprintf fissa così si tratta di numeri molto grandi
- lavori preliminari sulle opzioni di deformazione (solido, file deformare) per il paesaggio e il tetto caverna
- giocatore Fixed / regole non La finestra di dialogo con una chiave vincolante quando appena collegato al server
- aggiunta una sanzione facoltativa per i carri armati diventare spettatori quando vivo
- I giocatori possono ora entrare e uscire modalità spettatore in qualsiasi momento
- I giocatori possono cambiare il loro nome / colore / team / serbatoio in qualsiasi momento
- I giocatori sono spostati modalità spettatore quando superano il numero massimo di mosse perse
- goccia di colore del serbatoio fisso verso il basso non funziona su alcune schede grafiche
- modello serbatoio fisso non aggiornare correttamente in determinate condizioni
- Aggiornamento AnimatedBackdropDialog caricare terra più velocemente
- Client ora chiude le connessioni quando disconnectAllClients chiamati
- file MOD puliti prima di nuovi file mod vengono caricati
- Altre modifiche per consentire la riconnessione
- Altri aggiornamenti per rimuovere single dal codice server
- Altri aggiornamenti per permettere alle persone di smettere / riavviare giochi
- GLTextureReference
- More re-factoring di immagini per consentire loro di essere caricati tramite ImageIDs
- Percorsi a modelli modificati per essere relativo alla radice mod
- (dovrebbe anche consentire la gestione delle risorse immagine)
- indicatori di posizione serbatoi sono disegnati durante la fase di acquisto
- I giocatori ricevono un cambiamento di abilità più grande quando uccidendo giocatori meno qualificati
- Roof può essere deformata con esplosioni
- tetto Cavern reso usando LOD e visibilità quad
- affermazione fissa in dialogo rete
- progetto aggiornato a Visual Studio versione 10
- progetto VC Cambiato supportare più edificio processore
- fissi indicatore cerchio serbatoio da fuori luogo quando le riflessioni di destinazione sono in
- fissi selettore di colori serbatoio su schede grafiche Radeon
- discesa colore texture serbatoio fisso
- aggiunta non il suono del canale e il conto alla rovescia opzioni audio a suonare dialogo
- server fisso e client calcolo bilanciamento automatico in modo diverso.
- Denaro formattazione cambiato numeri così grandi sono più facili da leggere
- Aggiunto AI registrazione per attivare il debug AI
- Modalità fotocamera non viene azzerato tra un round quando solo IA giocano
- Conto alla rovescia per il suono colpo timer
- suono testo Made meno invadente
- scatti Seguito ora non sfarfallio quando viene seguita li>
- salute Serbatoio / scudo non mostrato in alcune delle viste telecamera
Aggiornamento immagine di riferimento dei dati di conteggio per impedire la copia
Cosa c'è di nuovo in versione 43.1b:
- ambiente Cambiato suoni livelli di cambiare meglio con il cursore del suono
- abbassato i livelli sonori di default per alcuni dei suoni più forte ambientali
- Cambiato fotocamera girato in modo che segue sempre il colpo indipendentemente cos'altro sta accadendo.
- Se non ci sono tiri dal giocatore di turno che segue i colpi
- Se non ci sono colpi, ma il giocatore è vivo si vede dalla pistola
- Se il giocatore è morto lo Viste altri popoli scatti
- Se non ci sono colpi che vede dal punto di vista spettatori
- Aggiunta nuova fotocamera obiettivo che vede sempre dalla pistola giocatori indipendentemente da che altro sta accadendo
- combinazioni di tasti aggiunti per fotocamere obiettivo e esplosione
- vecchia posizione vista fisso non funziona
- fissi nuovo visibile vista non essere allineata con la pistola
- nuovi AI fissi non ottenere gli ID univoci corretti
- fissi difesa automatica non funziona
- fissi regalare soldi non funziona
Cosa c'è di nuovo in versione 43:
- L'enfasi principale di questa release è quello di semplificare e migliorare la esperienza di gioco. Il risultato è che il gioco può giocare come un RTS in alcune delle modalità di gioco. In generale il gioco è stata velocizzata con meno tempi di attesa.
Cosa c'è di nuovo in versione 42.1:
- sono stati fissati alcuni piccoli problemi. Questo ha comportato anche una formula alterata abilità con un minor numero di oscillazioni, modifiche per compilatori a 64 bit e GCC, e il lancio rapido di Windows.
Cosa c'è di nuovo in versione 42:
- Questa versione ha molti aggiornamenti tra cui un motore ottimizzato per un uso migliore hardware, grande supporto paesaggio, localizzazione, e timeout LAN correzioni.
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