Scrolling Game Development Kit 2

Software screenshot:
Scrolling Game Development Kit 2
Dettagli del software:
Versione: 2.2
Data di caricamento: 5 May 15
Sviluppatore: Benjamin Marty
Licenza: Libero
Popolarità: 4

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Utilizzare questo programma per creare giochi 2D con poco codice richiesto. Include un editor di grafica integrata con anti-aliasing, la rotazione e le caratteristiche alpha blending. L'editor di mappe integrato supporta più livelli parallax scrolling di sprite e piastrelle. Disegno strato tile-based minimizza l'utilizzo delle risorse, e gli sprite permettono il posizionamento arbitrario e movimento di oggetti sullo schermo. Il designer e quadro di sostegno integrati piastrelle animate e piastrelle sovrapposte al fine di creare una vista isometrica-like. Trasformazione in tempo reale di grafica significa che c'è bisogno di duplicare trasformato (ruotato o capovolte) copie delle immagini, che riduce anche l'utilizzo delle risorse. Questo programma genera un file eseguibile dal progetto di gioco, che viene eseguito codice come nativo sul framework .NET 2.0 (invece di essere interpretato a run-time). Esso genera anche un file di progetto che può caricare nell'ambiente libero di Visual C # Express per consentire il debug o migliorata redazione del progetto l'IDE fornito. Anche se ci sono molti editor visuali per consentire agli utenti di creare giochi con codifica minima, c'è anche molta flessibilità. Ad esempio, ogni modello di sprite consegnato definisce un particolare tipo di sprite che un utente potrebbe voler includere in un gioco. Il modello sprite può essere personalizzato modificando le regole utilizzando un editor integrato. Selezionare una regola da un elenco a discesa delle funzioni disponibili (come "ReactToSolid" o "FollowPath"), al fine di aggiungere nuovo comportamento di uno sprite (o aggiornare comportamenti esistenti). Ma oltre a questo, gli utenti possono anche creare le proprie implementazioni di regole o modificare le implementazioni delle regole esistenti senza ricorrere a modificare il codice sorgente IDE. Questo viene fatto modificando il codice sorgente nel quadro del progetto di gioco, che è esposta tramite la cartella del IDE "codice sorgente". Queste regole personalizzate possono quindi essere utilizzati come facilmente come qualsiasi regola fornito con l'IDE. . Ampia documentazione (sensibile al contesto file di aiuto) è incluso, e il supporto è disponibile sul forum di discussione

Requisiti

.NET Framework 2.0 o versione successiva OpenGL 1.2 o il video più tardi driver

Sistemi operativi supportati

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