snes9x-gtk

Software screenshot:
snes9x-gtk
Dettagli del software:
Versione: 81
Data di caricamento: 15 Apr 15
Sviluppatore: Brandon Wright
Licenza: Libero
Popolarità: 45

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Snes9x-gtk è un porto GTK del Super Nintendo Emulator, Snes9x. Ha una interfaccia grafica full optional, netplay lavoro, il supporto del controller, OpenGL o Xvideo rendere e molto altro ancora.
Istruzioni Imprese:
Compilare da Patch
Estrarre il tarball cerotto sopra la vostra copia estratto della fonte Snes9x. Poi dalla pista directory di origine:
& Nbsp; Snes9x-1.51-src $ patch -p1 & Nbsp; Snes9x-1.51-src $ autoconf
Continuare a costruire dai sorgenti.
Compilare da sorgenti
Eseguire lo script di configurazione dalla directory di origine con il flag --with-gtk. Se si desidera il supporto OpenGL, aggiungere anche il flag --with-opengl. Per esempio:
& Nbsp; Snes9x-1.51-src $ ./configure --prefix = / usr --with-gtk --with-opengl
È inoltre possibile aggiungere qualsiasi altra bandiera che ti piace.
A seconda di dove il vostro sistema operativo mette certe cose, e se hai costruito alcune dipendenze da fonte, potrebbe essere necessario specificare alcuni percorsi pkg-config. Se si verificano errori, utilizzare un comando configure come questo, invece:
& Nbsp; Snes9x-1.51-src $ PKG_CONFIG_PATH = "/ usr / lib / pkgconfig: / usr / local / lib / pkgconfig" ./configure --with-gtk --with-opengl
Quindi eseguire 'make'
& Nbsp; Snes9x-1.51-src $ make
Questo sarà produrre un file eseguibile Snes9x-gtk nella directory di origine. Copiarlo, eseguirlo, a prescindere. Se si desidera installare tutto, eseguire il seguente con i privilegi di super-utente:
& Nbsp; Snes9x-1.51-src # make install
Note :
In generale, funziona come Snes9x fa. Se non riesci a trovare una opzione relativamente semplice interfaccia grafica, è possibile utilizzare gli stessi argomenti della riga di comando come si farebbe normalmente, ad esempio, la porta unix.
OSS problema / ALSA con PortAudio
Se PortAudio è costruito con il supporto ALSA, ALSA dovrà essere installato per funzionare. Se si utilizza solo OSS e sono stati rimossi alcuni pacchetti ALSA dal sistema, è necessario assicurarsi PortAudio non è compilato con il supporto ALSA. Vedere http://www.snes9x.com/phpbb2/viewtopic.php?t=3703&start=141.
Joystick Support
In precedenza, questo porta utilizzata libjsw per il supporto joystick. Come si è visto, libjsw supporta pochissimi sistemi operativi, così ho passato a SDL. libjsw pasticcio volontà con la calibrazione joystick kernel su Linux, quindi probabilmente dovrete riavviare se hai calibrato sul vostro avvio corrente

Cosa c'è di nuovo in questa release.:

  • gestione ricostruito IRQ.
  • Miglioramento tempi complessivi.
  • Miglioramento intrecciano schermo e sprite intrecciano supporti.
  • fissi plotter pixel Hi-Res.
  • fissi C4 per Mega Man X2 di & quot; arma ottenere & quot; schermo.
  • fissi Super Pang grafica dopo il reset.
  • Miglioramento SA-1 supporto.
  • Aggiunto SA-1 supporto CC2.
  • fissi SA-1 Modalità di override NMI.
  • fissi dual Orb 2 suono problema tecnico.
  • Nuovo APU tempi hack, fissa vari giochi che i problemi presentano con biblioteca SNES_SPC di Blargg.
  • Risolto il problema che echeggiano tampone rompe ROM IPL.
  • fissi snapshot film sblocca incoerenza.
  • il salvataggio dei file più veloce config.
  • opzione Fisso file di configurazione BlockInvalidVRAMAccess. (Porta finestre, porto e gtk legacy UNIX config)
  • Rimuovi POSIX DUP e accesso chiamate, e rinominare QWORD fissare compilation con Cell SDK.
  • fissi versione PS3 salvare incidente stato utilizzando allocazione heap per soundsnapshot.
  • Risolto crash relativo al descrittore doppio chiuso.
  • Rimosso speedhack CPUShutdown, DisableHDMA e DisableIRQ opzioni.
  • Rimosso restante codice asm obsoleto.
  • JMA 64 supporto bit.
  • GTK +, Win32, Mac:. Aggiunta opzionale Hi-Res fusione
  • GTK +, Win32:. Supporto per bsnes stile shaders XML
  • Unix:. Segfault fisso e hang-up con -DNOSOUND
  • GTK +. Aggiunta la possibilità di impostare cartelle specifiche per SRAM, patch, istantanee, etc
  • GTK +:. Fisso molti problemi di autorizzazioni con le cartelle di configurazione
  • GTK +: compatibilità Aggiornato con le ultime GTK + e GtkBuilder. Aggiunto il supporto sperimentale per GTK + 3.x.
  • GTK +. Aggiornato uscita software da utilizzare cairo e ha aggiunto la possibilità di utilizzare bilineare-filtraggio con esso
  • GTK +:. Problemi risolti dove trucchi non sarebbe rimasto abilitati
  • GTK +. Risolto il problema di messa a fuoco quando non c'è window manager
  • GTK +:. fisso X incompatibilità Visive e esporre problemi nelle uscite Xv e OpenGL
  • GTK +. Vsync fisso con i nuovi driver X Server e NVIDIA
  • GTK +: Aggiunto & quot; Ridurre ingresso lag & quot; opzione per produrre OpenGL.
  • GTK +. Aggiunta una indicazione visiva del tasso di video di aggiornamento previsto per il tasso di ingresso audio selezionato

Cosa c'è di nuovo in versione 79:

  • Ora incluso in Snes9x 1.52. Vedere la Snes9x 1.52 changelog per i dettagli.
  • Aggiunto PulseAudio e ALSA audio-driver e adattato driver esistenti al nuovo nucleo suono.
  • Aggiunta una traduzione serba di Milano Kostic.
  • Aggiunto icone a bassa risoluzione.
  • aggiunto più di configurazione per i filtri NTSC e EPX.
  • Diversi bug-fix.

Cosa c'è di nuovo in versione 77:.

  • traduzione Aggiunto pt_BR
  • Risolto un bug per cui il driver audio potrebbe passare da SDL nel dialogo delle preferenze, se non è stata installata una delle OSS o PortAudio.

Cosa c'è di nuovo in versione 76:.

  • Risolto un bug per cui la finestra a schermo intero sarebbe perdere la concentrazione
  • traduzione Aggiornato fr_FR
  • traduzione Aggiunto es_VE

Cosa c'è di nuovo in versione 75:

  • screensaver fissa disable opzione in modo che non invia un falso pressione di un tasto quando Snes9x non è a fuoco.
  • impostazione della risoluzione Cambiato per memorizzare larghezza e l'altezza, invece di indice di modo di uno schermo.
  • Risolto un bug per cui il conducente PortAudio suonerebbe non uscita a 44100Hz.
  • Animali cambiare il comportamento del tasto ESC così esce Snes9x.

Cosa c'è di nuovo in versione 68:.

  • Risolto problema di memoria condivisa quando si utilizza il driver XVideo
  • compilation fisso con il flag --with-debugger.
  • Aggiunta una opzione 4: 3 per una Mantieni proporzioni
  • .
  • aggiunto diverse nuove opzioni di ridimensionamento automatico al menu Visualizza.
  • Aggiunto un driver audio OSS, e la configurazione di selezionare quale driver audio per compilare in, e che per usare da quelli costruiti in.

Cosa c'è di nuovo in versione 55:

  • le dimensioni del buffer audio sincronizzate tra Snes9x e PortAudio e cambiato PortAudio backend per riflettere la dimensione del buffer selezionato.
  • Imposta predefinito la dimensione del buffer audio a 32 ms (2 fotogrammi) invece di 16 ms (1 fotogramma).

Cosa c'è di nuovo in versione 52:

  • Aggiunta l'opzione per permettere opposte direzioni D-pad per le preferenze , e disabilitato per impostazione predefinita.
  • Risolto un problema per cui gli eventi del joystick non sarebbero stati inviati alla finestra delle preferenze.

Requisiti :

  • GTK 2.10 o superiore
  • PortAudio
  • gtkglext
  • SDL 1.2.12 o superiore

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