Stendhal è un progetto open source, multipiattaforma e software gratuito che è stato progettato da zero per funzionare come un gioco di ruolo (RPG) in cui i giocatori esplorano città, caverne , foreste e pianure, incontrando centinaia di NPC (personaggi non giocanti).
Caratteristiche a colpo d'occhio
Quando giochi a Stendhal, gli utenti potranno aiutare molte persone a sbarazzarsi dei draghi, completare le missioni per acquisire esperienza, risolvere enigmi e così via. I personaggi guadagneranno nuovi livelli, diventeranno più forti e potenti, il che significa che dovrai migliorare la loro armatura, acquistare nuove armi e interagire con altri giocatori della comunità.
Inoltre, i giocatori dovranno aiutare le comunità a proteggere la propria terra, proteggere le persone da varie minacce, rendere felici le persone, curare i malati o nutrire gli affamati. Sarai in grado di tenere traccia di tutte le tue attività durante le tue sessioni di gioco.
Costruisci sopra ad Arianne RPG
Stendhal è distribuito come parte del progetto Arianne RPG, che è un motore di gioco open source finalizzato allo sviluppo di giochi online multiplayer. Ovviamente, questo significa che Stendhal è costruito su Arianne RPG.
Sotto il cofano e la disponibilità
Sia Arianne che Stendhal sono scritti in un mix di linguaggi di programmazione Java, PHP e Python. È supportato su architetture a 32 e 64 bit, disponibili per il download come archivio di origini universali, che richiede agli utenti di configurare e compilare il programma prima dell'installazione.
Sistemi operativi supportati
Come accennato, Stendhal è un progetto software multipiattaforma, il che significa che è stato testato con successo sui sistemi operativi Mac OS X e Microsoft Windows, nonché su qualsiasi distribuzione GNU / Linux.
Novità in questa versione:
- mondo:
- Gli umani perdono coscienza quando l'attrezzatura subacquea viene decollata sott'acqua
- Tempi di miglioramento
- Il combattimento con gli arcieri è ora visibile
- Harold capisce & quot; prolunga tutto & quot; ora
- codice:
- Supporta i database Postgres oltre a H2 (consigliato) e MySQL
- Installazione di Travis per test di integrazione continui e correzione di alcuni test dipendenti dall'ordine
- Analisi della copertura dei test migrata da Cobertura a Jacoco
- Il repository Git viene duplicato istantaneamente tra Github e Sourceforge in entrambe le direzioni
- Le missioni degli eventi speciali annuali ora prelevano automaticamente l'anno in corso come parte del loro slot delle missioni
- Backend per puzzle
- correzioni:
- Ricerca natalizia & quot; Goodies for Rudolph & quot; è ora ripetibile l'anno prossimo
- È stato corretto lo stato di ottimizzazione a volte salvato in modo errato.
- L'indice del database ora viene creato automaticamente
Novità della versione nella versione:
- mondo:
- Gli umani perdono coscienza quando l'attrezzatura subacquea viene decollata sott'acqua
- Tempi di miglioramento
- Il combattimento con gli arcieri è ora visibile
- Harold capisce & quot; prolunga tutto & quot; ora
- codice:
- Supporta i database Postgres oltre a H2 (consigliato) e MySQL
- Installazione di Travis per test di integrazione continui e correzione di alcuni test dipendenti dall'ordine
- Analisi della copertura dei test migrata da Cobertura a Jacoco
- Il repository Git viene duplicato istantaneamente tra Github e Sourceforge in entrambe le direzioni
- Le missioni degli eventi speciali annuali ora prelevano automaticamente l'anno in corso come parte del loro slot delle missioni
- Backend per puzzle
- correzioni:
- Ricerca natalizia & quot; Goodies for Rudolph & quot; è ora ripetibile l'anno prossimo
- È stato corretto lo stato di ottimizzazione a volte salvato in modo errato.
- L'indice del database ora viene creato automaticamente
Novità nella versione 1.19:
- mondo:
- nuova interessante zona sott'acqua
- nuova ricerca per una licenza di immersione subacquea
- nuova creatura Kraken
- Zekiel può fare scudi leone potenziati
- i gatti possono bere latte ora
- miglioramenti della mappa
- codice:
- aggiustato gli avvisi del compilatore e la pulizia del codice
- client:
- ha aggiunto i pulsanti Annulla su tutte le finestre di dialogo (per i gestori di finestre che non aggiungono una X alla barra del titolo)
Novità in nella versione 1.18:
- mondo:
- una ragazza mezza elfo e un cliente di distilleria condividono le loro storie sul mercato Ados
- Migliorare il dialogo di Lil Johnnny
- Saskia vende ombrelli
- sito web:
- etichette dei nomi delle zone sulla mappa del mondo
- http://arianne.sourceforge.net si sta spostando su https://arianne-project.org
- correzioni:
- gli elementi di resistenza di stato fissi stanno dimenticando il loro valore di stato
- risolti ruotando a sinistra e a destra del personaggio nella pagina web di creazione del personaggio
- mappa fissa in Orril Dungeon -3
- risolto uccidi le missioni nemiche rimaste bloccate
- codice:
- Webstart starter sarà in grado di controllare sia arianne-project.org che arianne.sourceforge.net per ulteriori file. Quindi se SourceForge si interrompe nuovamente per una settimana, webstart sarà comunque in grado di scaricare Stendhal
- miglioramenti della qualità del codice
Novità in nella versione 1.17:
- mondo:
- Tempo variabile alle zone esterne
- Un nuovo pesce che nuota lungo la costa nella città di Ados
- I mazzi e le spade sono visibili durante i combattimenti
- Aggiunto alla lista delle quest giornaliere: 5 olive, 2 biglie
- Il discorso del giocatore ubriaco ora è più confuso e dipende dallo stato di ubriachezza
- Diverso & quot; elfo & quot; testa per giocatori e NPC
- Nuovo cadavere per drago osseo
- Anello medicinale nuovo elemento: protegge leggermente contro l'avvelenamento
- Le scarpette per stivali Mainio ricompensano invece degli stivali d'acciaio della missione Kanmararn Soldiers
- Le descrizioni dei cadaveri indicano il nome della creatura, invece della sola classe della creatura
- Piastrelle di fiamma animata sostituite in int_semos_wizards_tower_1
- Chat:
- Indicazione del nuovo messaggio di chat più visibile
- I collegamenti a stendhalgame.org nel registro della chat possono essere aperti con un clic del mouse
- Aggiungi tasti di scelta rapida per scorrere tra le schede del registro chat: & quot; Ctrl + Maiusc + sinistra / destra & quot;
- Alias & quot; / status & quot; per comando & quot; / frase & quot;
- Alias & quot; zucchine & quot; per & quot; courgette & quot; Alias & quot; armor & quot; per & quot; armatura & quot; Alias & quot; colore & quot; per & quot; colore & quot; Alias & quot; extend & quot; per & quot; prolong & quot;
- & quot; frase & quot; viene ora visualizzato nella descrizione del lettore quando si utilizza & quot; Guarda & quot;
- client:
- Può ripristinare larghezza, altezza e stato ingrandito della finestra
- Il tempo di disegno può essere disabilitato nelle impostazioni
- Le entità attive ripristinano l'indice sprite animato a 1 per apparire in piedi quando viene fermato
- Lo stato di Zombi viene indicato rendendo il giocatore verde
- correzioni:
- Il giocatore che si aggiusta non può spostarsi dopo lo stato di zombie esaurito
- Premio Karma per le missioni: Kill Dhohr Nuggetcutter, Carbone per Haunchy
- Pianta refactored / cactus_2.png, oggetto / row_boat.png
- Segnalare gli assassini su una morte di entità non elenca più tutti gli attaccanti al momento del decesso
- Il server non invia più le percezioni per le entità cancellate
- codice:
- Organizzate le parti del vestito nelle sottodirectory
- modificato & quot; player_base & quot; tipo di abbigliamento per & quot; corpo & quot;
- Un nuovo script per la sostituzione delle mappe su un server in esecuzione
Novità nella versione 1.16:
- mondo:
- La città di Semos è decorata per Natale
- Neve che cade
- Abbigliamento leader
- codice:
- strato meteo
Novità nella versione 1.15.1:
- Risoluto per la sicurezza: evoca creature di scorrimento che avvelenano un moster e che hanno provocato il cadavere multiplo
Novità nella versione 1.15:
- mondo:
- Le settimane della rinascita della Città delle Mene vengono celebrate di nuovo!
- nuova ricerca: Finn Farmer ha un messaggio importante
- curve di adattamento migliori per limitare le statistiche del giocatore
- client:
- le missioni ripetibili sono contrassegnate nel registro di avanzamento
- aggiunto il supporto per gli sprite di traslucenza su sistemi abbastanza veloci
- sito web:
- mappa del mondo aggiornata li>
- amministratori:
- gli amministratori possono convocare casse pubbliche
- gli amministratori possono rimuovere le frasi
- codice:
- piccole correzioni di bug
- pulizia del codice, avvisi del compilatore fissi
Novità in nella versione 1.13:
- Mondo:
- Nomi delle zone piacevoli
- Raggiungimento di Dragon Slayer
- Casco Xeno aggiunto ai negozi acquisti NPC
- Miglioramenti alle mappe, in particolare un rifacimento dell'inferno
- I ratti sono così affamati che non sono più spaventati dalle persone deboli
- Correzioni:
- Risolto webstart su Oracle Java (per utenti Windows)
- I messaggi dei postini vengono ora filtrati dall'elenco di ignoranti
- Corretta la descrizione dell'oggetto per il tonno in scatola (sottotitolo del nome dell'elemento)
- Corretto un exploit di karma per accettare le quest accresciute (1.12.1)
- Fixata difesa PVP contro i giocatori più deboli (1.12.1)
- Sito web:
- Rimosso myopenid poiché verrà interrotto
- Sviluppatori:
- Se hai sviluppato un gioco basato su stendhal e usi l'aggiornamento automatico, dovrai modificare game.properties e aggiungere UPDATE_SIGNER_KEY. Il valore richiesto verrà stampato nella console webstart.
Novità nella versione 1.12:
- Mondo:
- Nuove mappe di Natale per banca, municipio, deposito (casa Eonnas, tutte le Sem Sem)
- Incontra Babbo Natale e Rudolph
- Dragon ora nota i piccoli giocatori proprio di fronte
- Riordinato spazio di archiviazione normale
- Altre descrizioni delle creature
- Mew elementi di stoccaggio, eliminazione del carbone
- Nuovi suoni e immagini
- Correzioni:
- Correzione di tessere su diverse mappe
- A volte la ricompensa xp per uccidere le creature era troppo bassa, se il giocatore si è disconnesso durante il combattimento
- Alla scadenza di un outift speciale, è stato visualizzato un messaggio, anche se l'outfit è stato rimosso in precedenza
- Sito web:
- Visualizza il nome dell'indirizzo IP nella cronologia degli accessi
- Sviluppatori:
- Sostituito commons-lang.jar con guava.jar (deve essere modificato in Eclise: Project | Properties | Build Path | Libraries)
Novità in nella versione 1.11:
- Mondo:
- Si celebrano le settimane della Città delle Miniere
- Nuova ricerca per inseguire la carta li>
- Nuovo gioco Sokoban
- tutti i giochi degli ultimi anni sono tornati
- Margaret accetta i coupon
- Nuovo look per le pianure Semos
- Altre descrizioni delle creature
- Aggiunti i dolci fatati alla ricerca degli oggetti giornalieri
- Icone per indicare gli NPC healer e mercantili
- Sprite di ciottoli sostituiti da rocce in alcune aree di collisione sulle mappe
- Nuovo traguardo: pescatore
- Cliente:
- notifica al giocatore l'ultimo tentativo di accesso
- I sottofinestre sul pannello laterale destro possono essere organizzati dall'utente
- Correzioni:
- Lo schermo lampeggiante durante la modifica della colorazione di zona è stato corretto
- Il ridimensionamento della barra del karma non causa più il lampeggio
- L'impostazione dei caratteri cambia aprendo la finestra del diario di viaggio è stato corretto
- Codice:
- Le posizioni delle icone di stato sono sistemate automaticamente
- Avvelenamento e nuovi effetti di stato gestiti con il nuovo sistema
Novità nella versione 1.10:
- Mondo:
- Altre descrizioni delle creature
- Aggiunto il terzo fotogramma ai ciclopi e al troll delle caverne per un effetto di deambulazione più fluido
- Sprite animato per diamante
- Sprite ritoccate per alcune creature
- NPC Seremela ha un nuovo sprite
- Ritoccate le orecchie da elfo per alcuni NPC
- Aggiunto il percorso reversibile sulla collisione a Eheneumniranin
- Aggiunta realizzazione & quot; A Bit Xenophobic & quot;
- Rielaborata l'area attorno al fantasma in Ados city_n
- Cliente:
- Ora gestisce le immagini per più icone / animazioni di effetti di stato
- Nelle finestre di aggiornamento dei sistemi multi schermo si apre sullo schermo con il puntatore del mouse
- I segni del negozio possono avere immagini di oggetti animati
- Il gioco si apre nella finestra iniziale
- Correzioni:
- Entità della tabella di correzione nelle case Kalavan
- Scambio di tavoli rotondi bianchi nella città di fado
- Se fai clic sul pulsante del menu quando il menu è aperto, lo chiude
- Codice:
- Gli effetti sonori NPC sono gestiti dal server
- I suoni delle pecore sono generati lato server
- Animali domestici e NPC utilizzano lo stesso codice di gestione dell'idea nel client
Novità in nella versione 1.09:
- mondo:
- Nuova ricerca: trappole per Klaas
- Nuova missione: aiuto con il raccolto
- Nuovo traguardo: un bit xenofobo (inattivo)
- Nuovo oggetto: il casco xeno rilasciato da xenocium
- Capitano di Athor Ferry di nome Captain Brownbeard ora
- Correzioni di sprite:
- - Il casco anteriore e posteriore dell'Ogre soldato è stato riparato per corrispondere alla vista laterale
- -Tutti gli elfi oscuri ora hanno orecchie da elfo, orecchie da elfo su molti elfi resi più visibili e ripuliti
- -Re-disegna / ritocca molti folletti creatura tra cui mostro di Grobble e sfocatura alato
- Aggiunti nuovi cadaveri innocui alle seguenti creature: gigante di ghiaccio, gigante anziano, signore durino, troll delle caverne, gigante generale imperiale, gigante gigante, gigante nero, gigante delle amazzoni, kasarkutominubat
- Effetto sonoro riprodotto quando il giocatore muore
- Aggiunto all'elenco delle mappe in cui Rose Leigh non si teleporta li>
- La maggior parte degli oggetti blu è stata spostata dal Daily Item Quest al Weekly
- Aggiunte le gambe nane al negozio di Femme Fatale
- Effetti sonori per sorgenti di pesca e sorgenti d'acqua
- client:
- La barra dell'indicatore del karma lampeggia per il cambiamento del karma
- Previsione del movimento quando si utilizza la tastiera per adattarsi alla latenza di rete
- correzioni:
- Alice Farmer risponde a & quot; crepes suzette & quot;
- Tabella dei bad zones del teleporter aggiornata li>
- Sostituito tileset: table_white_round tileset con table_white, bench_white, orb_table, skull_post
- Laboratorio e cabina del farmacista marcato inaccessibile
- La testa del giocatore non viene più mostrata quando si cammina in minecart tunnel in -2_semos_mine_n_e2
- I nomi degli articoli negli elenchi di negozi sono ora sottolineati correttamente
- Usi falsi per il doppio clic su elementi che non sono utilizzabili rimossi
- codice:
- Le passiveNPC che utilizzano percorsi casuali possono essere impostate per avere un raggio di movimento massimo
- Gli NPC possono essere impostati per invertire il loro percorso in caso di collisione
- QuestCheckingPortal ora può controllare lo stato della missione
Novità in nella versione 1.08:
- mondo:
- Nuovo NPC e quest in Nalwor Flower Shop: Restock Flower Shop
- Nuovi risultati: Nalwor's Bane e Feeling Blue
- Nuovo cucciolo NPC a Semos City
- Trappola per roditori aggiunta a Daily Item Quest
- Alcuni nuovi effetti sonori della creatura
- Alcuni nuovi cadaveri di creature
- Nuovo tipo di NPC: PassiveNPC
- I messaggi di avviso per aree pericolose ora vengono visualizzati nel display client
- Il suono viene riprodotto quando il giocatore / creatura blocca un attacco
- I nomi degli oggetti hanno una nuova modalità di evidenziazione
- Le spade gemelle hanno di nuovo un po 'di DEF
- Gli orsacchiotti possono essere abbracciati
- Cibo e bevande hanno & quot; mangia & quot; e & quot; Drink & quot; voci di menu, anziché & quot; utilizza & quot;
- Le chiavi di casa non vengono più abbandonate alla morte
- Bufferflies aggiunti a Semos Plains North
- Conigli aggiunti a Fado City
- Pesce aggiunto alla fontana nella città di Ados
- 3 gattini aggiunti alla casa di Felina
- client:
- Opzione per disattivare i fumetti della creatura
- Risolto il saccheggio accidentale durante il trascinamento disattivando ctrl-clic come comando di looting
- Risposta immediata quando si inizia a muoversi con i tasti freccia
- Gli sprites di attacco sono ridimensionati in base alle dimensioni dell'attaccante
- Il giocatore ora si trova di fronte all'attacco se non lo fa in ogni turno
- correzioni:
- registro delle ricerche di EmotionCrystals riparato
- Rimosso il rumore di fondo da molti effetti sonori
- Premendo un tasto freccia cerca sempre di spostare una tessera
- I produttori non chiedono di tornare in passato in determinate condizioni
- Hayunn non darà più di un compito alla volta li>
- Stili di pietra per il client risolto
- codice:
- @Override aggiunto dove applicabile
- Visibilità ridotta di diverse classi, metodi e campi
- Codice vecchio non usato rimosso
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