Stippler

Software screenshot:
Stippler
Dettagli del software:
Versione: 1.0
Data di caricamento: 3 Jun 15
Sviluppatore: Stippler Team
Licenza: Libero
Popolarità: 15

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Stippler è un software per trasformare le immagini in scala di grigi in immagini "punteggiate". Progetto Stippler utilizza un metodo descritto nel campo della ricerca da Adrian Secord.
Stippler richiede X11, OpenGL, e libpgm. È necessario hardware OpenGL accelerazione per elevate prestazioni. Per costruire Stippler, è sufficiente installare tutti i pacchetti di sviluppo necessari e digitare "make".
Diversi binari vengono creati, uno per ogni formato di output diverso. Questi includono PostScript (stippler_ps), "g-code" per controllare una fresatrice a 3 assi (Stippler), e un formato che ho usato per guidare un DAC collegato ad un ambito XY (stippler_dac).
Uso:
[Ambiente] Stippler pgmfile [scala [dotcount]]> outputfile
impostazioni di ambiente
        VARIABLE_SIZE: se impostato, utilizzare i punti di dimensioni variabili
        REVERSE_VIDEO: se impostato, utilizzare punti neri su uno sfondo bianco
pgmfile:
        Un file di input in scala di grigi in formato "PGM". Generalmente deve essere minore della risoluzione dello schermo.
scala:
        utilizzare internamente SCALExSCALE piastrelle ciascuno delle dimensioni dell'immagine in ingresso per rendere le immagini dotcount superiori danno risultati migliori. Se scala è più grande di 16, che è considerato il dotcount, e la scala è scelto di dare circa 500 pixel per uscita di punti.
dotcount:
        utilizzare questo molti punti, invece di un numero di punti che dà circa 500 pixel per uscita puntino

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