Vendetta Online

Software screenshot:
Vendetta Online
Dettagli del software:
Versione: 1.8.513 Aggiornato
Data di caricamento: 4 May 20
Sviluppatore: Guild Software
Licenza: Libero
Popolarità: 81

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 9)

Vendetta Online è un gioco multiplayer di massa che permette migliaia di giocatori di interagire come i piloti di astronavi in ​​un vasto universo. Gli utenti possono costruire i loro personaggi in ogni direzione che desiderano, diventando ricchi capitani d'industria, eroi militari, o fuorilegge. Un veloce, in tempo reale "contrazione" modello di combattimento stile dà azione intensa, insieme con lo sfondo di RPG gameplay in una massiccia galassia on-line. Tre fazioni principali giocatori formano un delicato equilibrio di potere, con diverse sotto-fazioni NPC creando situazioni di lotta economica, intrighi politici e conflitti. L'universo completamente persistente e trama dettagliata aggiungono alla profondità di immersione, con conseguente un'esperienza online unica.

Cosa c'è di nuovo in questa versione:

- torretta fissa indicatore leadoff colore quando il bersaglio è al di fuori del campo visivo-.
- Scanner Temperatura ora obbedisce correttamente il suo limite di portata.
- Aggiunto il supporto Retina per il driver OpenGL 4 su OS X.
- Risolto problemi di tastiera virtuale touchscreen quando si utilizza i plugin su Android.
- Risolto il problema premere due volte quando si va nel menu Nav dal HUD su Android.
-. Risolto il problema con l'impostazione Auto-Aim Avanzato essere impostato su Disabilitato quando la modalità touchscreen è disabilitato e un gamepapd viene utilizzato su Android

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.8.331:

- Migliorato alto Drain Power Cell è stato lucidato a 50 / generazione sec e 18 Power Grid.
- Scarico Extreme Power Cell è stato lucidato a 52 generazione / sec.
- Auto Obiettivo per armi Torretta è stata modificata per utilizzare arma statistiche piuttosto che una soglia AA fisso.
- Le principali modifiche per migliorare la robustezza del supporto di fatturazione su Play Store e Amazon, che richiederà l'installazione di aggiornamenti APK da quei negozi. Si prega di segnalare eventuali nuovi problemi di fatturazione nel più breve tempo possibile.

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.8.327:

- Risolto il problema con il non essere in grado di scrivere in chat durante il salto e deformazioni.
- Quando-alt tabulazione out a schermo intero modalità DirectX 11,-alt tabulazione di nuovo tornerà alla modalità a schermo intero.
- L'effetto prolunga radar wireframe è ora visibile in DirectX 11 e OpenGL 4.
- I binari eseguibili di Windows sono ora firmati con un certificato.
- La versione di DirectX 11 ora usa una tecnica diversa ombra (Poisson PCF con pregiudizi di profondità a base pendenza), attuata anche attraverso tutte le 4 versioni di OpenGL.
- Molto sperimentale pilota, opzionale OpenGL 4 inserito in MacOS X. Il passaggio driver è un po 'strano, e un gioco di riavvio completo può essere necessario per evitare la corruzione grafica. Stiamo ancora lavorando su di esso, questo è un optional precoce accesso, utilizzare a proprio rischio.
- Risolto il effetto scudo capship non il rendering corretto.
- L'effetto bagliore dovrebbe ora lavorare sul driver sperimentale OpenGL 4.
- A plugins / cartella è ora creata automaticamente al primo avvio per la versione Android.
- Cambiato il pulsante attivo di default per il menu EULA.
- Il pulsante 'Play' è ora realizzato automaticamente il pulsante attiva quando si cambia caratteri.
- Quando un menu viene chiusa e non ha messa a fuoco attiva, la corrente di controllo messa a fuoco attiva non viene sfocata.
-. Corretto un paio di errori lua

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.8.321:

- Aggiunto fonti di luce dinamiche a molti dei "neon-style" segni galleggianti, visibile nei driver DX11 o OpenGL prototipo.
- Nuovi effetti sonori: impatto Avalon Torpedo / esplosioni, queen e capship esplosioni e Assalto Pesante effetti speciali esplosione Cruiser.
- luci dinamiche preliminari sono stati aggiunti alla docking e di lancio baie.
- Risolto il effetto bagliore in modo che non è così eccessivamente brillante.
- i livelli shadowmap cascata sono consolidati in 1 atlante trama
invece di 4 texture separate.
- Ottimizzato l'ombra a cascata di transizione per essere più sottile.
- Ottimizzato render cambiamenti di stato nel driver DirectX 11.
- Asteroidi di ghiaccio e pannelli solari ora ricevono ombre

.

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.8.317:

- di buffer overrun fisso in prototipo driver OpenGL per Linux.
- Aggiunto promemoria per versione mobile per convertire il conto con un solo clic in modo progressione del personaggio non è perduto.
-. Aggiunta una richiesta periodica di votare la versione mobile di Vendetta linea

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.8.315:

- Nuovo driver OpenGL prototipo è stato aggiunto a Linux. Per provarlo, andare su Opzioni - & gt; Video - & gt; Cambia autista ... e selezionare 'OpenGL 4 autista GKGL'. Più luci dinamiche sono attivate con questo driver se la GPU supporta l'estensione GL_ARB_ES2_compatibility. Luci dinamiche comprendono il fuoco di armi, razzi / missile / scarico della nave, e le esplosioni.
- Strikeforce sono ora lanciato quando si dispone di Temp-KOS contro Corvus e immettere Corvus monitorato spazio.
- Auto-obiettivo può essere attivato solo fino a due volte al secondo.
- Corretto un bug che cattura-la-Cargo ha chiuso due volte allo stesso tempo.
- Risolto problemi di rendering quando si cambia la modalità di scala su alcuni dispositivi Android.
- Ottimizzato algoritmo ritrovamento vicino dinamico-luce.
-. Ottimizzazione per consolidare più luci vicine Aggiunto

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.8.312:

Aggiunta di illuminazione dinamica per effetto minerario degli asteroidi.

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.8.311:

- Miglioramento due aree di giocatore hit-controllo per assicurarsi risultati più accurati in tutte le circostanze. Questo dovrebbe migliorare PvP per tutti, sia giocatore singolo ping-orari sono alti o bassi.
- Aggiunto illuminazione dinamica per la spedizione effetti i danni di fuoco.
-. Corretto il problema con luci dinamiche a volte non viene rimosso

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.8.309:

- sorgenti di luce di armi sono ora colorati per abbinare il loro effetto visivo.
- Aggiunto il supporto per molteplici sorgenti luminose a più navi.
- Risolto crash quando si cambiano driver video o la risoluzione in modalità multi-threaded rendering.
- Driver DirectX 11 sceglie ora finestra-mode, se non può andare a tutto schermo in modalità invece di cadere di nuovo al driver DirectX 9
-. Il passaggio driver video non dovrebbe più causare artefatti grafici

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