La rapida diffusione dei media digitali (audio, immagini e video) e la facilità della loro riproduzione e della distribuzione ha creato la necessità di sistemi di applicazione del copyright in der or- per proteggere i creatori e proprietari di contenuti. Negli ultimi anni, watermarking digitale è emerso come un modo efficace per impedire agli utenti di violare i diritti d'autore. Questo concetto si basa sull'inserimento di informazioni nei dati in modo tale che le informazioni aggiunte non è percepibile tant ancora resistenza a (intenzionale o accidentale) alterazioni del ac- termarked dati. Tre fattori devono essere considerati in immagini o video ac- termarking:
Capacità, cioè la quantità di informazioni che può essere messo in filigrana e recuperato senza errori;
Robustezza, cioè la resistenza della filigrana ad alterazioni del contenuto originale come la compressione, filtraggio o ritaglio;
Visibilità, cioè la facilità con la filigrana possono essere individuate dall'utente.
Questi fattori sono interdipendenti; per esempio, aumentando la capacità diminuisce la robustezza o aumentare il bilità vis. Pertanto, è essenziale considerare tutte tre fattori una valutazione equilibrata o comparatore di algoritmi di marchiatura.
. Abbiamo sviluppato un sistema veloce per watermarking video basata su Wavelet che è in grado di elaborare i frame in modo rapido ed efficiente
Requisiti :
Matlab
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