xboxdrv

Software screenshot:
xboxdrv
Dettagli del software:
Versione: 0.8.4
Data di caricamento: 15 Apr 15
Sviluppatore: Ingo Ruhnke
Licenza: Libero
Popolarità: 13

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

xboxdrv è un userspace pilota gamepad Xbox / XBox360

Caratteristiche :.

  • gira in userspace in cima libusb, senza ricompilazione del kernel richiesto, molto facile per iniziare
  • ti dà quello che ci si aspetta da un pilota, come un joystick normale e un dispositivo di eventi, opere in tutti i giochi in cui il driver del kernel avrebbe funzionato
  • consente di gestire analogico-trigger come un unico asse z, come pulsanti o asse separato
  • consente di gestire il dpad come pulsanti o come asse
  • permette di impostare il LED di stato della Xbox360 gamepad
  • permette di impostare i motori rombo, per l'uso negli script di notifica di nuova posta
  • sostiene l'uso più gamepad avviando più istanze del driver
  • permette di rimappare i pulsanti e gli assi
  • consente di configurare la zona morta

Cosa c'è di nuovo in questa versione:

  • readded man-page che era scomparso
  • aggiunto documentazione per --dbus e --ff-device
  • aggiunto opzione --dbus per passare tra sistema e bus sessione
  • aggiunto sequenza di tasti, stesso ciclo-chiave, ma non avvolgere
  • soluzione aggiunto per libudev vecchi allora V150
  • aggiunto --ff-device DEV per selezionare il dispositivo force-feedback
  • ritorno di forza fisso di salire sul evdev sbagliato
  • wireless Xbox360 fisso non LED sempre impostato correttamente il ritardo plug

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.6.2:

  • fusa Xbox360 chitarra gestione nella normale gestione del controller Xbox360 utilizzare --guitar per ottenere il vecchio mappatura posteriore
  • aggiunto quadro filtro evento generico
  • aggiunto filtro pulsante di selezione
  • aggiunto filtro pulsante invertito
  • aggiunto filtro pulsante auto fuoco
  • filtro di registro aggiunto per il pulsante e l'asse
  • aggiunto filtro asse invertito
  • aggiunto sensibilità asse filtro
  • aggiunto filtro relativo asse
  • aggiunto risposta del filtro asse curva
  • aggiunto filtro asse zona morta
  • aggiunto filtro asse taratura
  • Aggiunta la possibilità di inviare gli eventi differenti a seconda di quanto a lungo è stato premuto un pulsante
  • Aggiunta la possibilità di lanciare un programma premere il pulsante

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.5.0:

  • aggiunto device_id gestione di --ui-buttonmap e --ui-axismap, permette la creazione di più dispositivi di input da un singolo controller
  • aggiunto passaggio a --ui-buttonmap, consente l'invio di eventi diversi quando viene premuto un tasto shift
  • ha aggiunto il supporto per l'invio combinazione di tasti da --ui-buttonmap
  • aggiunto --mouse, una semplice scorciatoia per abilitare l'emulazione del mouse
  • aggiunto eventi fittizi al dispositivo del mouse per farlo registrare correttamente dal kernel senza fare confusione con hal
  • Auto-detect endpoint USB sul controllore Xbox1
  • aggiunto --mimic-XPad
  • aggiunto --four-way-limitatore
  • aggiunto --dpad rotazione
  • aggiunto pagine man appropriate per xboxdrv e xboxdrv-daemon

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.4.11:

  • aggiunto sensibilità --axis
  • aggiunto alias numerici per i nomi dei pulsanti
  • aggiunto sinistra / destra / su / giù alias per dpad
  • alcuni avvisi del compilatore ottenuto ripulito
  • messaggi di errore confondendo uinput ricevuti puliti
  • mancante 'rapporto sync' fisso evento che ha rotto l'emulazione di tastiera

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.4.10:

  • emulazione del mouse fisso un po ', ancora un po' rotto
  • supporto del controller Mad Catz Xbox 360
  • supporto del controller Harmonix
  • minore correzione di compilazione (string.h mancante)

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.4.8:

  • lettura usb in thread separato, dovrebbe risolvere eventi persi e pulsanti bloccati
  • qualche magia configurazione SCons per una migliore compatibilità
  • supporto per pad Pelican TSZ360
  • supporto per pad Saitek P3200
  • supporto per Thrustmaster Firestorm Dual Power (044f: B312)
  • Supporto zona morta per via di attivazione --deadzone-trigger NUM
  • alcuni miglioramenti documentazione

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.4.6:

  • - calibrazione MIN, CENTER, l'opzione MAX a soluzione di controllo rotto
  • xboxdrv-daemon.py lanciare xboxdrv automaticamente quando dispositivo viene collegato
  • disguido fisso tra rombo forte e debole
  • aggiunto Harmonix Drum Kit per Xbox 360 il supporto
  • ha aggiunto il supporto Logitech ChillStream
  • aggiunto evsend strumento per inviare gli eventi a / dev / input / eventX
  • Y-Axis per fissato gamepad Firestorm
  • Auto-detect endpoint USB
  • supporto rumble, attivato tramite --force-retroazione
  • aggiunto --rumble guadagno per il controllo forza rumble
  • - zona morta accetta valori in percentuale
  • DDR Universe 2 Mat aggiunto

Cosa c'è di nuovo in versione 0.4:

  • aggiunto opzione --square asse
  • aggiunto --autofire opzione
  • aggiunto opzione --relative assi (cioè emulare joystick throttle)
  • aggiunto --ui-buttonmap e --ui-axismap cambiare uinput eventi
  • supporto per gli eventi della tastiera
  • supporto per l'emulazione del mouse

Requisiti :

  • libusb
  • SCons
  • spinta
  • uinput

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