SDL-Ball è un clone di Arkanoid / dxball / breakout. Ha bella grafica ed è stato scritto per Linux in C, utilizzando OpenGL e SDL.
L'obiettivo del gioco è quello di controllare la racchetta e una palla, per rendere la palla ha colpito i mattoni, e ha colpito tutti i mattoni a livello, quando tutti i mattoni sono stati colpiti, il livello è completato.
Cosa c'è di nuovo in questa versione:
- aggiunto del codice per cercare di gestire segfault sul cambiamento risoluzione (che potrebbe essere causato da sdl segnalazione risoluzione corrente void). Se il cambiamento risoluzione sicuro, il gioco si chiuderà, e non scrivere la risoluzione sbagliato config.
Cosa c'è di nuovo nella versione 1.0:
- Altri livelli. (50 livelli in totale).
- Aggiunto dio-sound-tema come un suono-tema opzionale, provare e dare un feedback sulle palle sf.net forum ora fermare completamente quando il gioco è in pausa.
- Aggiunto Window Manager icona per il programma quando è in esecuzione.
- Aggiunta indirizzo http alla schermata di introduzione.
- sfondo Disabilita se non è caricata correttamente (non trovato / troppo grande per gfx hw).
- Utilizza $ XDG_CONFIG_HOME variabile d'ambiente sopra $ HOME se trovato.
- Aggiornamento Makefile conseguenza della consulenza di Christian & quot; idl0r & quot; Ruppert.
- Rimosso quot &; & gt; inc & quot; opzione da levels.txt Rimosso & quot; & gt; up & quot ;, & quot; & gt; sinistra & quot; e & quot; & gt; destra & quot; da levels.txt
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.13:.
- Nuovo sistema di rendering del testo (l'utilizzo di memoria in meno)
- gameplay lucido in diversi aspetti
- Bugfix
- opzione Clock (premere C)
- suoni completamente GPL.
- Altri livelli.
- Rimosso confusione / buggy gravità powerup e ha aggiunto & quot; Cash & quot; invece.
Cosa c'è di nuovo in versione 0.12 RC4:.
- 3 nuovi livelli
- funzione Screenshot
- Fixed bug minori
- Aggiunto intestazione GPL per sourcefiles pertinenti.
- Aggiornamento Leggimi
- timeout Faster (ora è 20 secondi invece di 30)
- potenziamenti sono un po 'più grande.
- schermo Intro con spiegazioni PowerUp.
- Aggiunta intestazione savegamefile
- sistema Shop (Hai bisogno di bilanciamento)
- Temi supporto per la grafica, il suono e livelli, Vedere readme per informazioni.
- Spostato proprietà della texture a file esterni in modo da poter cambiare con i temi
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.11:
- Audio
- Wiimote, Joystick, supporto di controllo della tastiera
- Correzione degli errori (risposta di collisione, posizione del mouse nel menu)
- Più livelli
- Alcuni smalto e tweaking
Requisiti
- SDL
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