The King of Fighters 1997

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The King of Fighters 1997
Dettagli del software:
Versione: 1
Data di caricamento: 9 Dec 14
Sviluppatore: Arcade Republic
Licenza: Libero
Popolarità: 143
Dimensione: 49779 Kb

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Questa versione introduce il sistema dual play mode: Advanced e Extra. Avanzato consente un più veloce, il gioco di attacco mentre Extra permette una più difensiva, giocare speciale-intensive. Prima di scegliere i vostri combattenti, dovete scegliere se giocare in modalità Extra o avanzata. Extra è il modo "classico", con l'attacco schivare dal '94 e '95, nonché la capacità di caricare manualmente il contatore super. Modalità Avanzata funziona un po 'più simile a Street Fighter. Come si terra gli attacchi, il super bar salirà. Quando la barra è piena, apparirà un puntino accanto al bar. Fino a tre punti possono essere memorizzati. È quindi possibile utilizzare un punto memorizzato per eseguire una Desperation Spostare o andare in modalità Max. Mentre in modalità Max, è possibile affrontare più danni ed eseguire una mossa Super Desperation. Ci sono tre combattimenti contro i boss in questo gioco. Dopo aver battuto le altre squadre, è necessario affrontare "Riot of Blood" Iori. Sarà solo affrontare RoB Leona se "normale" Iori è nel suo partito. Sarà quindi combattere la versione "Orochi" dei volti nuovi della squadra (sempre in ordine di Chris, Shermie, quindi Yashiro). È quindi affrontare Orochi se stesso. Un sistema come / antipatia è stato aggiunto per la modalità avanzata. Una faccina gialla significa che il combattente ama l'altro, e grigio / bianco viso bianco significa che sono indifferenti, e un volto arrabbiato rosso indica l'odio. Se un combattente viene sconfitto, succede allo strumento eccellente a seconda del fattore come: -Se il combattente prossimo piace quello appena sconfitto, un punto è guadagnato all'avvio del prossimo turno. -Se Il combattente prossimo è indifferente verso quello appena sconfitto, non accade nulla. -Se Il combattente prossimo odia quello appena sconfitto, un punto è tolto all'avvio del prossimo turno.
Così, per esempio, se Iori è battuta in un giro e Kyo è il prossimo combattimento, il giocatore perderà un punto dal contatore eccellente perché i due odiano.

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