EasyTex esempio spiega come applicare bitmap per OpenGL superfici per dare loro un aspetto realistico. Le bitmap sono noti come trame e possono assomigliare legno, marmo, o qualsiasi altro materiale interessante o pattern. Il processo di applicazione o di mappare una texture a una superficie è conosciuto come texture mapping. Le applicazioni di esempio EasyTex e PicCube dimostrano i concetti discussi in questo articolo.
Requisiti :
Windows 95/98 / Me / NT / 2000 / XP
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