gDEBugger è un analizzatore OpenGL OpenGL ES e OpenCL debugger, profiler e la memoria. Si traccia l'attività dell'applicazione in cima alla API OpenGL per fornire le informazioni comportamento dell'applicazione è necessario trovare bug e di ottimizzare le prestazioni delle applicazioni. gDEBugger trasforma il compito di debug di applicazioni grafiche da una "scatola nera" in un box model Bianca; utilizzando gDEBugger è possibile scrutare dentro l'utilizzo di OpenGL per vedere come i comandi individuale pregiudica l'applicazione oleodotto grafico. gDEBugger ha un sacco di abilità "debugger normale", ma contiene anche molte caratteristiche speciali per gli sviluppatori di software di grafica: vista rendono variabili di stato contesto, vista assegnata texture, texture proprietà ei dati di immagini, programmi Shaders e il codice sorgente, rompere in caso di errori di OpenGL. Inoltre, utilizzando le sue capacità di profiling, gDEBugger consente di individuare facilmente la posizione esatta del grafico prestazioni gasdotto collo di bottiglia dell'applicazione che consente di ottimizzare le prestazioni delle applicazioni
Cosa c'è di nuovo in questa versione:.
La versione 5.8 ha migliorato l'OpenCL costretto / disattivare le modalità, le modalità ora mantengono il driver ambientale e gli effetti synchornization, e solo ridurre il carico di lavoro effettivo
Limitazioni .:
7 giorni di prova
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