Il flag descrittore formato PFD_DRAW_TO_BITMAP pixel consente applicazioni OpenGL per il rendering in una bitmap indipendente dalla periferica di Microsoft Windows (DIB). Il DIB risultante può essere manipolato in tutta la misura con i comandi nell'interfaccia grafica di periferica di Windows (GDI). Spiega come si può rendere le scene OpenGL su DIB con PFD_DRAW_TO_BITMAP. L'applicazione di esempio Easybit illustra le tecniche presentate in questo articolo.
Requisiti :
Windows 95/98 / Me / NT / 2000 / XP
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