Questo articolo spiega come utilizzare la funzione wglUseFontOutlines Win32. Questa funzione crea tridimensionale (3-D) caratteri basati su un tipo di carattere TrueType per uso nelle scene OpenGL-renderizzati. L'applicazione di esempio EasyFont illustrato l'utilizzo wglUseFontOutlines.
Requisiti :
Windows 95/98 / Me / NT / 2000 / XP
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