Hydra utilizza una serie di fotografie regolari (fino a quattro) con esposizioni diverse (più scure e più leggero) per creare uno superiore che è molto più vicino a quello che l'occhio può vedere. Questo perché una singola fotografia non può rappresentare l'intera gamma di luce a causa delle limitazioni fisiche nel sensore. Questo processo è noto anche come una gamma di alta dinamica, o HDR, imaging. Consulta gli screencast per maggiori informazioni su come acquisire tali immagini con la fotocamera.
L'output prodotto da Hydra è molto più vicino a quello che l'occhio vede effettivamente. Non è necessario scegliere se avere un bel cielo o gli edifici, prendere 2 foto (o più) con parametri ideali per ciascuna di esse, poi combinarle con Hydra.
Le immagini che usi Hydra non sono tenuti a essere presa con un treppiede, in quanto di solito è il caso con il software HDR. Hydra utilizza lo stesso algoritmo di deformazione come Morph Age, che consente l'allineamento delle immagini con offset sopra alcuni pixel. Questa è una caratteristica unica che significa che è possibile scattare foto ovunque senza un treppiede per loro fondersi successivamente in Hydra. Questo cambierà il vostro modo di fare HDRS
Cosa c'è di nuovo in questa versione:.
interfaccia utente localizzata in italiano
Risolto un crash durante l'importazione di immagini su Mac OS X 10.6 Snow Leopard
Limitazioni :
Filigrana sull'uscita p>
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