Che cosa è un divertente, facile da usare, il programma corse di cavalli a fare su un sito per l'apprendimento di base? La risposta potrebbe sorprendervi, e vi darà una migliore comprensione di ciò Bits & Bytes base di apprendimento è tutto.
Facilità d'uso rende questo programma estremamente accessibile ai giovani studenti. E per gli adulti, il funzionamento interno di questo programma non vi deluderà.
Questo programma dispone di un motore matematico che rimane fedele alla scienza della probabilità, statistica, e la randomizzazione. Le probabilità generati ei risultati di ogni gara sono il risultato di modelli di computer che esegue simulazioni matematiche con zero espedienti.
Eppure ogni gara, con ogni cavallo comportarsi in modo completamente indipendente, dotato di un particolare algoritmo casuale che produce realistico, che scorre, le gare affascinanti. Routing per il tuo cavallo preferito non è mai stato più divertente. Basta provare un paio di gare e vedrete cosa intendiamo. Ma non stupitevi se un 2: 1 preferito arriva prima metà del tempo. Eppure, dopo un centinaio di gare, le probabilità sono fiera che vedrete un paio di versamenti di 50: 1 o più entrate per le scommesse Quinella. Perché queste gare sono fedeli alle loro quote.
Dopo si sono agganciati, usare questo programma con il 10 anni, 8 anni, o persino il vostro 6 anni, e guardare l'apprendimento che naturalmente e gradualmente si impadronisce. Il vostro bambino sarà multipli comprensione, rapporti, numero abbinamenti, statistiche elementari, il processo decisionale ottimizzato, e la natura di casualità ... tutto perché questo strumento è al 100% accessibile a lui o lei, senza gimicks distrazione o complessità.
Limitazioni :
Durante il processo di scommesse, i cavalli vincenti saranno rivelati prima del time.2. Dopo una vittoria, tutte le scommesse saranno pagate indietro 1: 1 probabilità, indipendentemente probabilità in gara
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