Dark Places è un porto motore di Quake / mod con diversi miglioramenti. Si tratta di un porto / mod del motore di Quake utilizzando il codice sorgente rilasciato da id Software.
Ci sono stati diversi miglioramenti apportati al motore di gioco come ad esempio:
- In tempo reale di illuminazione / ombreggiamento
- Mappatura Bump
- bossoli scartate
- Bastoni di sangue alle pareti e pavimento
- esplosioni alpha colore a 32 bit miscelati
Commenti sviluppatori
Dark Places è una modifica Quake ho costruito nel corso di 6 anni su e fuori la sperimentazione, ha ottenuto un po 'di una revisione quando il codice sorgente del motore di Quake è stato rilasciato, e ho iniziato a sviluppare un OpenGL solo motore su misura per lui e altri mod , che supporta Windows e Linux WGL GLX, e ha notevolmente migliorato la grafica e la qualità dell'immagine.
Esso non può facilmente essere descritto, in quanto è semplicemente un Quake migliorata, non una conversione totale (ancora, comunque).
Il realismo di bossoli che cadono a terra, molto migliorato l'impatto dei proiettili, colore a 32 bit alpha mescolato esplosioni, sangue volano ovunque e aderiscano alle pareti ...
Dietro le quinte il codice è molto cambiata, non ero contento il codice QuakeC originale, e ho notevolmente cambiato il motore, pur mantenendo la compatibilità con i normali modifiche terremoto.
Cosa c'è di nuovo in questa versione:.
- Risolto un bug per cui i server dedicati avrebbero caricare correttamente Quake1 file BSP e trattare l'acqua come solido
Cosa c'è di nuovo nella versione 20100408:
- shadowmapping di alta qualità - r_shadow_shadowmapping 1 per consentire, o r_shadows 2 per le ombre modello shadowmapped solo.
- Nuovo rettangolo di intervallo Gerarchia sistema collisione abbattimento per migliorare le prestazioni del server sulle mappe Q3BSP (mod_collision_bih cvar è attiva per impostazione predefinita).
Cosa c'è di nuovo nella versione 20090709:
- ottimizzazioni e correzioni di bug
Cosa c'è di nuovo nella versione 20090128:.
- Fatto salvataggi compatibili con altri motori di Quake
- esteso formato savegame con nuove funzionalità.
- Una correzione per problemi di illuminazione speculare.
- Bugfix.
Cosa c'è di nuovo nella versione 20080808:
- molti miglioramenti minori
- ottimizzazioni
- bugfix
Requisiti
- Una copia di Quake al dettaglio o shareware o Open Quartz
- supporto OpenGL per l'accelerazione grafica
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