Dungeon Crawl Stone Soup è un divertimento, gioco rogue-like libero di esplorazione e caccia al tesoro nei dungeon pieni di mostri pericolosi e ostili in una ricerca per la mystifyingly favoloso Globo di Zot.
Dungeon Crawl progetto Stone Soup è una variante di di Linley Dungeon Crawl che è apertamente sviluppato e invita alla partecipazione da parte della comunità Crawl.
Dungeon Crawl ha superba, un gameplay profondo tattico, i sistemi di magia e religione innovative, e una grande varietà di mostri da combattere. Crawl è anche uno dei più difficili da battere roguelikes. Quando finalmente battere il gioco e scrivere il tuo post vittoria rec.games.roguelike.misc, sai che hai ottenuto qualcosa.
È inoltre possibile giocare Crawl online su un server Telnet pubblico grazie alla brava gente di crawl.akrasiac.org. crawl.akrasiac.org permette di incontrare i fantasmi degli altri giocatori, guardare le altre persone a giocare, e, in generale, hanno un esplosione
Cosa c'è di nuovo in questa versione:.
- versioni ufficiali del 0.8.0 non ha funzionato su Windows 2000
- una serie di bug Crasher
- scala colorazione sul & quot; X & quot; mappa era a volte sbagliato
- spore prodotte dalla collera di Jiyva potrebbero essere convertiti dal Fedhas
- corsa potrebbe non notare articoli che sono trovati
- adoratori Ashenzari potrebbe cambiare armatura sotto mantelli maledetti
- certi valori di LC_CTYPE potrebbero causare problemi di visualizzazione
- felini riposo potrebbe prendere un sacco di CPU
- interruzioni di corrente o crash di sistema sono stati in grado di causare la corruzione risparmiare su MacOS X
- tormento invocazione di Kikubaaqudgha non concede xp
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.7.1:
- Mostro azioni doppie a causa di randomizzazione energia includono sempre un mossa.
- notevolmente accelerare la formazione armatura quando armatura è pesante rispetto alla abilità.
- Fai armatura pesante percentuale di riduzione del danno garantito indipendentemente dalla abilità armatura.
- Armatura pesante non influenza la velocità arma più.
- Shields ridurre la velocità di attacco.
- Naga e adoratori di Cheibriados non soffrono tanto la fame.
- Nuovo mini-gioco, Dungeon Sprint.
- Nuovo tutorial vecchio tutorial è ora una modalità note.
- Attitudini ora su una scala da +5 a -5.
- Traccia la fonte di veleno per i messaggi di morte.
- mappatura Magia e di auto-esilio di Lugonu ora lavorano in Pandemonium.
- Ghouls non possono più morire di fame; hanno appena marcire velocemente.
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.5.2:.
- piastrelle fisse crash con alcune risoluzioni
- DCSS ora si basa su FreeBSD direttamente fuori dalla scatola.
- DCSS ora usa git per il controllo di versione.
- fissi di Lee Rapid decostruzione avere alcun effetto su livelli bassi.
- Fixed piastrelle fascio strani per i tipi di fascio sconosciuto.
- viaggi teletrasporto infinite fisso di XOM.
- Fixed volte pan scollegati.
- incanto non è stato ridotto tasso pacciame missile fisso 1.
- Corretti alcuni problemi con apparecchiature melded.
- colata fisso di magie sulla fessura 'I' essere impossibile.
- fissi temporaneo scollegato voce bug.
- mostri fisse non essere in grado di raccogliere o trasportare pozioni curative.
- Fixed mostri mummia bere pozioni.
- fissi mostri stazionari dibatte in acque poco profonde.
- minivaults fissi a volte di essere immessi senza sovrapposizioni piano piazze.
- fissi fuoco amico tra i mostri.
- danni folle fisso inflitto con carta di Pain.
- fissi artigliato macellazione entrambi i guanti e la rimozione unwielding arma.
- mutaforma sommerse fissi non unsubmerging correttamente.
- mostro fisso nuvola mefitico non funziona contro il giocatore in modo corretto.
- volte entrata rimosso con generatori di nebbia letali per ora.
- Sbarazzarsi di fuori delle anguille di profondità nelle fontane.
- notevolmente modificare ghiaccio volte delle caverne.
- Alcune altre modifiche della volta.
- Tutti i vermi eccezione verme cervello e tutte le vespe sono ora senza cervello.
- Demonspawn Troggies non si ottiene Channeling più.
- Z non mostra lista degli incantesimi automaticamente più.
- Aggiunta l'opzione & quot; darken_beyond_range & quot; (default è true) per intervalli di periodo.
- predefinito & quot; force_more_message = Si cade attraverso un albero & quot; true.
- Reintrodotta fuori dalla vista descrizioni mouseover per piastrelle.
- Sostituito post-esplosione -more- sollecito con un ritardo.
- Nella versione ASCII, colore tacere griglie ciano.
Cosa c'è di nuovo in versione 0.5:
- Quattro nuovi depositi portale
- Una nuova specie e occupazione
- Diverse nuove unici e mostri
- trasformazioni Più convenienti
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.4.5:
- Questa release corregge un ciclo infinito quando si tenta di creare randarts che prendono il nome dei.
- Si fissa anche il comando re-do perdere un turno, una scheda Swap non controllare per terreni, e cadaveri non figurano nell'inventario Piastrelle.
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.4.4:
- Questa release corregge numerosi bug e ha diversi miglioramenti l'interfaccia.
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