Colla Motore - Il motore di 1 ° classe per tutti. Colla Engine è molto facile da usare segna sviluppatori occasionali e professionali e gli utenti regolari.
Non ci sono capacità di programmazione necessarie.
Non ci sono calcoli lightmapping la grafica sono resi immediatamente saranno creati un solo click e l'eseguibile con tutti i livelli e gli elementi necessari per il gioco.
Colla Engine ha la più semplice il layout editor di progettato appositamente per gli sviluppatori e gli utenti regolari che vogliono davvero concentrarsi sulla meccanica di gioco e non si occupano di progettazione del motore complicato. I pulsanti principali che consente di creare il gioco sono di fronte layout e il resto in Strumenti Sezione
Cosa c'è di nuovo in questa versione:
Modello navigatore ora ha fissato la gamma di telecamere bug
Pulsante terra Retexture è stato rinominato per Cambiare Texture
Re - Texture pulsante oggetto è stato rinominato per Cambiare Texture
Cambiato il tasto risoluzione al supplementare e attuare la risoluzione lì
Aggiunto pulsante di uscita virtuale per uscire con facilità le funzioni prima di entrare in un altro
Pulsante Fine Modello Navigator ora rileva se il modello esiste
Importatore Carattere ha un nuovo e semplice disegno
Importatore Carattere ha nuove meccaniche e correzioni di bug
Editor ha ora i suggerimenti
Se prima esecuzione del motore, la risoluzione viene visualizzata automaticamente per evitare errori di avvio motore
Texture Navigator ora supporta l'importazione texture direttamente nel motore
Generatore normale Aggiunto
Schermata iniziale è stato modificato
Fortificato il sistema texturing
Modello Navigator ha ora le immagini dei modelli prima che li rappresentano in 3D
Nuove modelle aggiunti
Texture Navigator ha un nuovo design
Modello Navigator ha ora la possibilità di importare i modelli direttamente nel navigatore
Modello Navigator ha un nuovo design
Visuale Colla Graph è stata aggiunta anche della sezione Strumenti
Aggiunto il supporto 3DSound
Motore completo re processo di ottimizzazione
Object canale alfa è stato rimosso
Axis è stato rimosso e sostituito con il drag and drop movimento degli oggetti per facilitare la manipolazione di oggetti
Bilancia manuale ora legge l'attuale scala dell'oggetto per una migliore comprensione e precisione su come ri scala dell'oggetto
Suono Movimento dalla modalità esecuzione è stata fissata - il campo sonoro è stato risolto
Textures applica ora automaticamente l'oggetto importato dopo l'importazione
Ottimizzato carico map esportazione sulla qualità scena
Aggiunto un numero di nuovi tasti di scelta rapida per la sezione KEYS nell'editor anche loro sono state numerate per una migliore lettura
Scaling ora è gestita da X, Y, Z, sinistro del mouse e trascinare
Scalatura uniforme aggiunto premendo il tasto U e di sinistra clic del mouse
Arma sezione Comandi è stato modificato
Requisiti
DirectX Runtime, nVidia PhysX driver, Microsoft .NET Framework 4.5
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