Metallo fatica è un gioco di strategia in tempo reale che segue la storia di tre fratelli coinvolti sui lati opposti di una guerra per la ricchezza di un morto da tempo civiltà aliena. Ambientato in un mondo completamente in 3D con molteplici angolazioni della telecamera, Metallo Fatigue si distingue dal genere, con le sue numerose innovazioni: gigante, riconfigurabile Combots; gioco a tre livelli; intelligenza artificiale dalla premiata game designer, Mark Baldwin; e una fase prebuild che dà al giocatore il tempo di stabilire una base prima di essere attaccato.
In Piedi alta più di quattro piani, e configurato con un arsenale mortale di armi avanzate, il Combot è l'ultima arma di guerra nel 23 ° secolo. Ogni Combot ha cinque parti: due gambe, due braccia, e un tronco. Durante la riproduzione di metallo Stanchezza, si sarà in grado di riconfigurare i Combots in base allo scenario di battaglia imminente. Per esempio, un attacco Combot pesante potrebbe consistere di un braccio rotante lama, braccio cannone plasma, un torso-lancio di missili e gambe corazzate. Una volta che una parte del corpo è prodotto, può essere scambiato con altri Combots oppure sostituito con corpo di nuova produzione. In aggiunta, si può anche amputare gli arti del tuo nemico Combots e riutilizzare le loro parti contro di loro
Requisiti .
Pentium-200, Windows 95/98, 32MB di RAM , Voodoo1 o scheda 3D paragonabili, driver DirectX
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