Il topolino cattivo ha consumato tutto il vostro formaggio. Indignato, si è deciso di catturare il ladro e gli dà qualche delizioso vendetta. In questo gioco, il vostro obiettivo è quello di intercettare il mouse prima che sfugge. Quando inizia il gioco, il mouse rimarrà al centro di un grande stuoia composto da più piastrelle esagonali e un numero di colonne. Ogni volta che si fa clic su una delle tessere vuote per posizionare un pilastro, il mouse si sposta una tessera adiacente. Continuare il processo fino a intercettare correttamente il mouse. Si noti che è necessario per raggiungere il tuo obiettivo prima che il mouse si sposta fuori dal tappeto, o si perde. Si inizierà il gioco con 20000 punti, come mostrato in alto a sinistra dello schermo. Ogni volta che si inserisce un pilastro sul tappeto, sarà detratto 50 punti. Si può costruire un trappola indissolubile
Requisiti :
runtime Adobe AIR 2.5
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