Numpty Physics è un puzzle game disegno nello spirito di Crayon Physics, utilizzando lo stesso motore eccellente Box2D. Si noti però che non ho effettivamente giocato CP così l'esperienza può essere molto diverso. Numpty Physics include un editor built-in modo che si può costruire (e inviare) i propri livelli.
Una raccolta di livelli utente presentato - NP-completo disponibile sul sito ufficiale.
Gioca
Chiavi:
stilo disegnare un nuovo tratto
spazio o inserire (Centro d-pad) pausa / fisica Riattiva
esc (indietro freccia) annullare ultimo colpo
q uscire
r o fino livello di reset allo stato iniziale
n o destra passare al livello successivo
p o andare a sinistra al livello precedente
e o modalità di modifica a schermo intero
Suggerimenti:
Ogni colpo è come un pezzo rigido di filo con una massa proporzionale alla sua lunghezza. Un tratto chiuso è solo un filo piegata in una forma, non ha sostanza oltre al suo perimetro.
Le estremità di un ictus possono (e si) si uniscono su altri colpi quando avvicinato abbastanza per un altro colpo. Questi giunti sono perni in modo da poter utilizzare questo per costruire leve, pendoli e altre meraviglie meccaniche.
Colpi snodate non collidono con l'altro. Iscriviti entrambe le estremità per fare una struttura rigida
Bug conosciuti: elemento obiettivo non respawn in caso di smarrimento.
Modifica
Tasti: (come da modalità di riproduzione più seguito)
e o congedo fullscreen modalità di modifica
s o il menu salva MyN810 / Giochi / NumptyPhysics / L99_saved.nph
zoom-minus + stylus eliminare corsa al punto
zoom-plus + stylus corsa trascina al punto
Suggerimenti:
E 'utile per mettere in pausa la fisica quando si effettua un nuovo livello anche se questo non è affatto necessario. A volte è utile per far funzionare la fisica per un po 'solo per lasciare che le voci stabilirsi.
Dalla palette Editor è possibile scegliere il colore pastello e le proprietà poi aggiuntivi quali:
& Nbsp; * massa (terra freccia) - corsa è fissata in posto.
& Nbsp; * dormire (Zzz) - Corsa non è soggetto alla fisica fino urtato da qualcos'altro.
& Nbsp; * decoratore (D tratteggiata) - corsa non fa parte del mondo fisico. ad esempio: il testo tutorial.
È necessario assicurarsi che il livello ha almeno un elemento rosso (token giocatore) e almeno un elemento di colore giallo (punto obiettivo).
Colpi token si uniranno solo ad altri colpi simbolici. Colpi Goal si uniranno solo colpi gol. Altre corse sarà lieto di aderire a eventuali tratti non obiettivo non gettone.
Se questa è la prima volta, potrebbe essere necessario riavviare il gioco per il vostro L99 salvato a vedere.
Se vuoi fare il furbo, modificare il file di livello direttamente - è solo un semplice formato di testo.
Bug Editor:. Non c'è ancora alcuna disposizione per il nome del tuo livello, ma si può semplicemente rinominare il file a qualsiasi cosa
Dettagli del software:
Versione: 0.2
Data di caricamento: 3 Jun 15
Licenza: Libero
Popolarità: 296
Dimensione: 238 Kb
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