OpenArena è un pacchetto di contenuti open-source per Quake III Arena sotto licenza GPL, creando di fatto un gioco stand-alone gratuito.
La direzione artistica di Open Arena è di "doppio", come Quake III Arena:
- Risoluzione doppia trama, cioè 512x512 al contrario di un 256x256
- Raddoppiare la polycount di modelli, invece di 700-900 avrete 1200-2000 giocatori poli
- Il suono è probabilmente mescolata a 44kHz piuttosto che 22KHz, ma non so su che come 44kHz sembra bloccarsi Q3A in questo momento
Speriamo dettaglio dovrebbe essere ancora scalabile con la risoluzione delle texture e LOD per computer più lenti (leggi: i miei p100 con Voodoo2)
Concetti sarebbero sciolti, quindi non aspettatevi un remake di Klesk nella sua forma originale Klesk, o qualsiasi remake diretto di qualsiasi map / arma / modello.
Cosa c'è di nuovo in questo rilascio:!
- Mac è di nuovo
- Due nuovi livelli della campagna single player
- Nuove mappe:
- am_lavaarena
- am_lavactf
- am_lavactfxl
- am_mckinleyish2
- am_spacecont
- am_thornish
- mlca1
- mlctf1beta li>
- oa_bases3p3ta li>
- oasago1
- oa_thor
- pul1duel-oa
- pxlfan
- Nuovo modello giocatore:. Neko
- mappe speculari sono stati aggiunti a molti giocatori e weaponsmodels. Questi possono essere disabilitati disattivando dettaglio texture.
- powerup Invulnerability e effetti
- Grappling modello gancio, shader e suoni
- Angelyss, Gargoyle è stato rianimato
- Liz e Smarine glitch animazione fisso
- Musica
- Molte delle vecchie mappe ottenuto modifiche di entità, gametype sblocco e altre correzioni.
- Benchmark demo
- TEAMMATE Corretto messaggio uccidere bug.
- Prevenire cambia squadra e disconnettersi da cambiare punteggio di squadra in Team Deathmatch.
- Non lasciate vampiro resuscitare i giocatori morti.
- Ora usa spawnpoints FFA in dominio.
- Soluzione per Kamikaze bug.
- g_autonextmap aggiunto (& quot; Auto livello cambiamento & quot; nel menu). Sceglie casualmente una nuova mappa, una volta la carta attuale è terminata. Le mappe consentite per ogni tipo di partita sono configurabili.
- È ora possibile vedere quanto la salute l'obelisco hanno lasciato in sovraccarico
- Autoswitch arma può ora essere impostato solo cambiamento di armi migliori o nuovi.
- segnale acustico Chat può essere disabilitato nelle opzioni.
- Cambiato customvotefile predefinito customvote.cfg.
- Aggiunta la possibilità per la deposizione delle uova in onde. Il g_respawntime cvar dice quanto spesso i giocatori dovrebbero deporre le uova.
- Aggiunto un CVAR g_voteBan X vieta un giocatore per X minuti utilizzando il sistema KK-admin
- Aggiunto g_gravityModifier (default 1.0) che modifica g_gravity relativamente al valore impostato dalla mappa.
- dmflags aggiuntive. In particolare & quot; veloce interruttore arma & quot; e & quot; No sé danni & quot;.
- Aggiunto un g_damageModifier CVAR di modificare i danni di tutte le armi e trigger.
- replace_ Aggiunto * cvars come disable_ *. Può essere usato come & quot; impostare replace_weapon_shotgun weapon_bfg & quot; per la sostituzione Shutgun da BFG.
- Handicap è riportato a 100, una volta tornati al menu principale. Non è più modificabile thorugh la GUI per evitare che i nuovi giocatori da danneggiare themself.
- Added & quot; Clicca per respawn & quot; -message. Indica al giocatore quanto tempo fino a che non sono autorizzati a respawn. Molto importante per la deposizione delle uova delle onde.
- Nuovo codice speculare, r_specmode 1 per abilitare
- Nuovo codice dell'ambiente mappa, r_envmode 1 per abilitare
- fioritura cascata, che è più 'naturale', ed è molto più veloce sulla parte bassa hardware r_bloom_cascade 1 per abilitare
- Il supporto per shader GLSL!
- Bloom non è consentito se non abbiamo il colore a 32-bit per le texture. Questo impedisce all'utente di giocare con fiore corrotto in colore a 16-bit in quanto il codice di fioritura in realtà non supporta ancora.
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.8.5:
- Nuovi effetti: fumo razzo, scintille fucile, razzi
- Nuove mappe
- mappe migliorate
- Il miglioramento delle pelli CTF per Angelyss
- Nuove skin per Beret e Assassino
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.8.1:
- textures non-free senza parole
- 3 nuove mappe
- client legacy (non supportato)
- semplice icona elemento correzioni
Requisiti :
- 64 MB di RAM
- scheda video supportata OpenGL
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