Picmi è un'implementazione open source di dragamine e Picross & nbsp;. Altri tipi di gioco possono essere aggiunti in futuro.
Picross è un gioco di logica numero in cui le cellule in una griglia devono essere colorate o lasciate in bianco secondo i numeri riportati a lato della griglia per rivelare un'immagine nascosta.
Minesweeper è un video gioco single-player. Lo scopo del gioco è quello di cancellare un campo minato senza far esplodere astratto una miniera.
Controlli:
L'aiuto ingame fornisce informazioni sui controlli di gioco
Caratteristiche :.
- gioco Picross di base
- Modalità nessun accenno: non impediscono automaticamente colpi piastrelle non corretti - il giocatore deve risolvere il puzzle correttamente senza suggerimenti. non c'è tempo di rigore in questa modalità.
- puzzle generati casualmente, con dimensioni arbitraty e difficoltà
- display che striature sono risolti grigi i numeri
- blocco trascinamento: nel corso di una resistenza, il movimento è bloccato o alla riga o colonna per impedire il movimento indesiderato
- Chiusura operazione di trascinamento: in un tasto destro del mouse trascinamento, sia tutte le tessere colpite vengono cancellati o contrassegnati, non sia
- gioco del campo minato di base
- schede risolvibili garantiti (logica solo, senza indovinare)
- statistiche / monitoraggio highscore
Cosa c'è di nuovo in questa versione:.
- Sviluppo si è spostato al parco giochi di KDE
- Il gioco è stato riscritto con QGraphicsView e altre tecnologie standard Qt / KDE.
- Le caratteristiche importanti, come puzzle e punti di salvataggio predeterminati.
sono stati aggiunti
Cosa c'è di nuovo nella versione 1.3.3:
- Aggiornamento di utilizzare SFML 2
- Switched a cmake, costruire miglioramenti del sistema
- Diverse altre modifiche minori
Cosa c'è di nuovo nella versione 1.3.1:.
- Aggiunto undo funzionalità di Picross
Cosa c'è di nuovo nella versione 1.3.0:
- passato da SDL a SFML
- finestra è ora ridimensionabile
- Aree informazioni / striscia semi trasparenti
- finestra principale qt è nascosta mentre gioco è in esecuzione
- preset Picross ottimizzato
- rango è ora calcolato correttamente sullo schermo gameover se esistono più volte identiche
- segfault fissato in StatsManager :: Sort ()
- algoritmo dragamine perfetto di puzzle realizzato
- limite densità miniera elevato al 35%
- nuova difficoltà minato predisposto & quot; molto dura & quot;
- più tweaks a gioco oltre schermo
- aggiunto più opzioni di controllo: i tasti freccia, tasti del tastierino numerico, tasti WASD o chiavi hjklbnyu
- fade in a game over può essere interrotta presto premendo qualsiasi tasto
- 'r' può essere premuto in game over schermo (o durante la dissolvenza in) per riavviare gioco con impostazioni identiche
- bug che rendeva tavolo alto punteggio non rispettare difficoltà
- limiti SANE per dimensione difficoltà / pensione in Impostazioni formare
- modifiche ulteriormente minori
- Installazione ora gestito da Makefile
- rimuovere hack di rotazione (usare speciale 90deg Rotozoom func invece)
Cosa c'è di nuovo nella versione 1.2.0:
- algoritmo dragamine perfetto rompicapo realizzati: puzzle possono ora ( opzionalmente) essere garantita risolvibile. Il generatore è ancora lento e, si spera, essere migliorata nei prossimi rilasci. richiede boost :: thread.
- limite densità miniera elevato al 35%
- nuova difficoltà minato predisposto & quot; molto dura & quot;
- più tweaks a gioco oltre schermo
- aggiunto più opzioni di controllo: i tasti freccia, tasti del tastierino numerico, tasti WASD o chiavi hjklbnyu
Cosa c'è di nuovo nella versione 1.1.9:
- fade in a game over può essere interrotta presto da premendo qualsiasi tasto
- 'r' può essere premuto in game over schermo (o durante la dissolvenza in) per riavviare gioco con impostazioni identiche
- bug che rendeva tavolo alto punteggio non rispettare difficoltà
- limiti SANE per dimensione difficoltà / pensione in Impostazioni formare
- modifiche ulteriormente minori
Cosa c'è di nuovo nella versione 1.1.8:
- installazione ora gestito da Makefile
- rimuovere hack di rotazione (usare speciale 90deg Rotozoom func invece)
Requisiti :
- Qt
- SDL
- SDL_image
- SDL_gfx
- SDL_ttf
I commenti non trovato