Per molti anni, l'Atari 2600 regnava supremo come la console di gioco più popolare sul mercato. Anni dopo, la morsa di Atari sul mercato dovrebbe dissipare come il Nintendo Entertainment System ridefinito il gioco 8-bit, ma accaniti appassionati e collezionisti ancora continuare a sostenere l'Atari. Si potrebbe pensare che i deboli Atari 2600 dovrebbe essere semplice da emulare, per la sua architettura primitiva. Tuttavia, i programmatori Atari impiegati molti trucchi subdoli per ottenere una macchina così presto per correre; Pertanto, un lavoro, emulatore efficiente è molto difficile da scrivere.
Cosa c'è di nuovo in questa versione:
- Corretto un bug per cui il metodo di scrittura non può essere inserito in determinati widget nel debugger.
- Aggiornato script di configurazione UNIX per lavorare con i compilatori GCC 5.x.
Cosa c'è di nuovo in versione 4.6:
- Infine fissa problemi di rendering a schermo intero su alcune implementazioni di OpenGL in Linux (per lo più specifica Intel). In sostanza, il concetto di 'aggiornamento sporchi' è stato rimosso; la finestra è aggiornato continuamente. Questo può anche risolvere i problemi di alcune persone stavano avendo con triplo buffer in Windows Direct3D, etc.
- Risolto corruzione suono che è accaduto durante l'esecuzione di una ROM per la prima volta. Questo è stato più evidente sotto OSX, ma di tanto in tanto è accaduto su altri sistemi anche.
- Conversione alcuni minori C ++ 11 caratteristiche (std :: regex e iteratori CBEGIN / CEND) in alcuni punti, dal momento che altrimenti GCC 4.9 è necessario per compilare Stella, e non è disponibile su molti sistemi ancora. Queste modifiche permettono Stella da costruire con GCC 4.8, che è presente nella sua ultima 'uscita lungo termine' di Ubuntu.
- Risolto messaggi di errore sullo stato di carico; a volte più messaggi venivano sommati e visualizzati.
- Corretto errore durante l'esecuzione di ROM con i controller AtariVox; l'applicazione potrebbe andare in crash all'uscita della ROM.
- Funzionalità Snapshot ora funziona durante l'emulazione è in pausa.
- Alcune textfields nell'interfaccia utente ora hanno il filtraggio attivo, impedendo l'inserimento di caratteri non validi. Questo sarà esteso a tutto il codice nelle versioni future.
- DataGridWidgets del debugger ora rispondono al tasto '+' e '-'.
- Aggiornata incluso biblioteca PNG all'ultima versione stabile
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