Away3D è stato sviluppato con l'aiuto di una grande comunità open source ed è attualmente una delle soluzioni top line per i giochi Flash 3D.
Il motore lavora fornendo agli sviluppatori una serie di strumenti standard necessari quasi in ogni partita, permettendo loro di arrivare al processo reale di progettazione del gioco invece di perdere tempo a scrivere codice via interazione base.
Al di fuori del codice messo in gli strumenti di base, Away3D viene fornito anche con un sacco di miglioramenti delle prestazioni che consente agli sviluppatori di sfruttare al massimo le capacità di CPU e GPU locale dell'utente.
Questo evita crash il gioco e si assicura che l'utente ottiene per godere del prodotto finale senza lag o si blocca.
Oltre al settore dei giochi, Away3D può essere utilizzato anche per semplici animazioni 3D su siti regolari o pagine intro così, anche se i siti Flash sono più rare e più rare in questi giorni
Caratteristiche .:
- Grande prestazione
- Il supporto per i dispositivi mobili
- GPU e CPU amichevole
- Facile manipolazione scene graph
- motore Fisica inclusa
- motore Animazione inclusa
- Il supporto per l'accelerazione GPU
- I / O file di sostegno
- Supporta effetti post elaborazione avanzate
- Esempi e documenti
Cosa c'è di nuovo in questa versione:.
- Spritesheets animatori e una opzione di modalità vincolata per shaders
Cosa c'è di nuovo nella versione 4.1.0 Alpha:
- Impressionante aumento delle prestazioni attraverso l'animazione web e mobile applicazioni.
- introduzione iniziale di animazione basata su GPU in Away3D.
- Multipass ombreggiatura, consentendo effetti più complessi e maggiore illuminazione fedeltà per i computer con le GPU più potenti.
- Diversi nuovi materiali sono stati creati per simulare l'applicazione di riflessioni in tempo reale sulla superficie di un oggetto.
Requisiti
- Adobe Flash Player 11 o superiore
- Adobe Flash IDE CS3 o superiore
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