ProModeler include tutti i potenti strumenti di creazione di contenuti 3D come il prodotto proanimator. Esso consente di generare modelli complicati e loghi che richiederebbero ore di creare in altre applicazioni 3D. Il Ray Tracer renderer rende bellissime superfici altamente realistiche per tutti i vostri oggetti 3D. Personalizzare le impostazioni quali la riflettività, Falloff e Sfocatura per aumentare la quantità di realismo. Modificare la posizione, rotazione o scala del materiale. Abilita Tiling ripetere o specchio in entrambe X e Y. Essere in grado di modificare la posizione, la rotazione, o piastrelle non più significa andare avanti e indietro in Photoshop per modificare le mappe di texture. Con l'impostazione di rifrazione, di personalizzare la quantità di rifrazione per il materiale e come sfocata la trasparenza è. Questo permette di creare superfici interessanti per il vetro, ghiaccio, acqua o altro. Con l'aggiunta di mappe Bump, questo aggiunge ancora più possiblilities quali la creazione di materiali in vetro Frosty o Fuzzy cercando. Utilizzare la nuova griglia Shader per creare facilmente modelli o Bump, Trasparenza e mappe di riflettività. Regolare i valori Opacità avere linee trasparenti o griglie che possono essere mescolati con altri disegni. Questo vi consente di impostare elementi di sfondo come il marmo o altri pavimenti in piastrelle
Cosa c'è di nuovo in questa versione:!
- GPU- base di rendering Open GL. Consente texture di qualità finale, bump maps, riflessi e le ombre a destra nella finestra di anteprima 3D.
-. Sono state apportate modifiche per gestire la modifica del testo in più situazioni che permettono di testo da modificare liberamente, pur mantenendo la sua posizione originale
-. L'interfaccia utente su Windows è stato aggiornato per un look più moderno
-. Una funzione di sfocatura è stato aggiunto al shader rumore che favoriscono una migliore bump maps e una più ampia gamma di usi
-. Bump maps sono state rese più drammatico ... e utile
-. Il canale Speculare è ora a colori ... buono per materiali metallici
- canali Materiale oggi mostrano un "no" segno se non influenzano il materiale. Questo rende molto facile vedere quali canali stanno contribuendo allo sguardo del materiale.
-. Imported oggetti 3D ora sono normali importato troppo
- C'è una nuova opzione per disabilitare saltare l'inizio di una posa o di transizione quando si cambia un controllo. Ciò consente di lasciare il tempo marcatore in un punto nel tempo mentre si modificano i controlli in un momento diverso (proanimator Only).
-. Allentare ora lavora più velocemente, soprattutto quando si lavora con Frammentazioni (proanimator solo)
- proanimator non si apre in avanti ogni volta che un fotogramma viene eseguito il rendering. In questo modo si può mettere proanimator in background e lavorare su altre cose mentre è ancora il rendering.
- predefiniti di animazione di oggetti possono essere organizzati in cartelle (proanimator solo)
.-. La timeline scorre automaticamente se si trascina a Pose oltre la fine della sequenza temporale (proanimator solo)
-. La finestra di disegno ora scorre automaticamente se si trascina oggetti al limite dell'area di disegno
-. Risolve un problema in cui con il Selettore colore quando si lavora su un Mac OSX Lion può causare il crash del programma
- Risolve un problema in cui Lion cliccando sul pulsante "pallina rossa" può causare un crash (3D invigorator solo)
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