Real3d Renderer

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Real3d Renderer
Dettagli del software:
Versione: 1.2.9 Aggiornato
Data di caricamento: 14 Aug 18
Sviluppatore: REAL3D.PK
Licenza: Libero
Popolarità: 218
Dimensione: 53037 Kb

Rating: 2.3/5 (Total Votes: 3)

Real3d Renderer è una nuvola di punti 3D e un software di elaborazione mesh triangolare. Può essere utilizzato per visualizzazione 3D di alta qualità, elaborazione e modifica di nuvole di punti e mesh triangolari. Offre un gran numero di funzioni (es. Triangolazione, levigatura, pulizia, filtraggio, decimazione, ricostruzione, registrazione, unione e riempimento di fori, ecc.) Per l'elaborazione di nuvole di punti e mesh prodotte da strumenti / dispositivi di digitalizzazione 3D e per la preparazione di modelli per la stampa 3D. Ha la capacità di importare ed esportare più di 60 formati di file di geometria 3D ben noti, tra cui PLY, STL, OBJ, OFF, 3DS, WRL, XYZ, AMC, BVH.

Caratteristiche:
Offre una varietà di funzioni per impiantare l'alpha blending con e senza shader. Vertex e framment shader possono essere scritti in esecuzione o in tempo reale per ottenere i risultati desiderati.
Una necessità comune quando si convertono i dati pointcloud (scansionati) in mesh triangolari o si genera una geometria con la stessa forma e le stesse caratteristiche ma con triangoli (o punti) inferiori o superiori.
Offre diversi algoritmi per decifrare superfici triangolate che hanno la capacità di preservare i dettagli geometrici e la mappatura della trama.

In altri casi, se l'utente desidera aumentare il numero di triangoli (o punti), Real3d Renderer fornisce anche diversi schemi di suddivisione.
Offre varie funzioni di visualizzazione (inclusi Decoratori e Shader) che possono aiutare a presentare graficamente le caratteristiche peculiari di un modello 3D.
Offre algoritmo di riempimento dei fori per ottenere reti a tenuta stagna. Fornisce inoltre vari algoritmi per la pulizia, la levigatura, il perfezionamento e l'allineamento di pointcloud e mesh 3D.
Offre diversi modi per misurare la distanza tra due punti selezionati, l'angolo tra tre punti selezionati e le coordinate 3D in qualsiasi punto. Fornisce varie opzioni per modificare il colore, la dimensione del carattere, lo stile dei widget e l'interazione del mouse.
Offre una varietà di funzioni per manipolare la scala, il posizionamento e l'orientamento di un modello 3D.
    

Novità di in questa versione:

  • Aggiunto algoritmo di registrazione ICP per pointcloud e mesh.
  • Aggiunti algoritmi di registrazione Drift di punti coerenti per pointcloud e mesh.
  • Aggiunto un algoritmo per saldare i vertici vicini delle mesh. L'area triangolare densa nella mesh può essere rifinita usando questo algoritmo.
  • Corretto un bug nella registrazione Fine che causa arresti anomali quando si tenta di eseguire una registrazione fine su pointclouds.
  • Bug risolve la texturing 2D.
  • Correzioni e modifiche minori della GUI.
  • Requisiti :

    .NET Framework 4.6

    Sistemi operativi supportati

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