Invicta

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Invicta
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Versione: 0.1
Data di caricamento: 2 Jun 15
Licenza: Libero
Popolarità: 36

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Invicta è uno strumento di gestione costruttiva, mirata principalmente per progetti su larga scala. Invicta può essere utilizzato sia come una 'scatola nera' o come un quadro completo.
Invicta non sostituisce esistente costruire utensili; invece, li utilizza, funzionante come strato superiore più forte e più facile da usare. Questo strato nasconde la complessità del linguaggio di script costruzione attuale e fornisce funzionalità aggiuntive.
Mentre basando su Apache ANT, Invicta, non è solo un'estensione ANT; dovrebbe essere sufficientemente generico per supportare in futuro strumenti di compilazione diversi ANT, ed è utilizzato dagli sviluppatori per l'elaborazione di file di definizione del proprio progetto e la generazione di costruire script di conseguenza. Ogni sviluppatore è in grado di modificare molto semplici file XML per definire i suoi componenti, i loro tipi e le loro relazioni. Questi file di definizione diventano parte integrante del progetto, così come le fonti del progetto.
Invicta risponde alle esigenze di entrambe le sviluppatori 'semplici' e amministratore. Per gli sviluppatori, la funzionalità di base di Invicta agisce come una 'scatola nera' per la costruzione di un progetto.
Per gli amministratori e gli sviluppatori avanzati, Invicta è un framework per il loro ambiente completo di build. Si possono aggiungere i propri tipi personalizzati di componenti, il che significa che la scrittura di codice una volta ANT che può essere utilizzata da tutti gli sviluppatori nel loro progetto o di società molte volte semplicemente specificando il nome del nuovo tipo. Estensibilità di Invicta permette anche l'accesso alla informazioni elaborate dai file di definizione del progetto per la scrittura di file di output diversi build.xml ANT (per esempio, i file di configurazione per uno specifico IDE).
Al fine di rendere Invicta un progetto utile Open-Source che gli sviluppatori possono facilmente estendere e magari contribuire al suo sviluppo, Invicta deve essere un framework estensibile modulare. Non dovrebbe essere uno strumento di 'chiuso' con una serie precisa di funzionalità di compilazione.
Esso dovrebbe inizialmente avere solo le funzionalità di generazione di base, ma dovrebbe definire metodi standard per estendere queste funzionalità di base. Tali estensioni possono essere sia esigenze specifiche di alcuni sviluppatori o funzionalità comuni che possono essere aggiunti a Invicta in modo evolutivo.

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