Dettagli del software:
Versione: 2.0
Data di caricamento: 3 Jan 15
Licenza: Libero
Popolarità: 68
Dimensione: 3695 Kb
Audio Sovraccarico emula l'hardware audio di console d'epoca e computer, che consente di ascoltare completamente interpretazioni autentiche di brani di videogiochi classici. Audio Overload non gioca musica giochi arcade; per che si dovrebbe usare M1.
Caratteristiche
- supporto di riproduzione per ventisette diversi formati di musica.
- decompressione trasparente di GZIP, LHA, RAR e archivi ZIP.
- Volume opzionale livello di normalizzazione.
- Export-to-WAV funzionalità.
Compatibilità
L'attuale versione di Audio Overload sostiene la musica nei seguenti formati di file:
- AY - Amstrad CPC / Spectrum ZX / Atari ST
- COP - Sam Coupe
- GBS - Nintendo Gameboy
- GSF - Nintendo Gameboy Advance
- GYM - Sega Megadrive / Genesis
- HES - PC Engine
- FMI - PC-compatibili, giochi vari Apogee
- KSS - MSX
- MDX - X68000 Sharp
- MOD - Commodore Amiga
- NSF - Nintendo NES
- NSFE - Nintendo NES (tag avanzati)
- ORC - TRS-80 Orchestra-90
- PSF - Sony PlayStation
- PSF2 - Sony PlayStation II
- QSF - Capcom QSound
- PRIME - PC-compatibili con un AdLib
- ROL - PC-compatibili, AdLib visiva Compositore
- S3M - PC-compatibili con GUS o SoundBlaster
- S98 - NEC PC-98
- SAP - Atari XL / XE
- SCI - PC-compatibili, vari giochi Sierra
- SNDH - Atari ST
- SPC - Super Nintendo
- VGM - Sega Master System / Game Gear
- VTX - Spectrum Vortex Tracker
- YM - Amstrad CPC / Spectrum ZX / Atari ST
Cosa c'è di nuovo in questa versione:
La novità principale di questa versione è il supporto per il formato Sega Dreamcast .dsf recentemente sviluppato. . Questa caratteristica è stata codificata in gran parte da R. Belmont che ha fatto la parte del leone dei lavori audio di sovraccarico per gli ultimi rilasci
Requisiti :
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