Blocchi e Bullets è un semplice gioco di puzzle, che al momento ha poco valore gameplay. & Nbsp; E 'più un esperimento sui componenti di un gioco.
Installazione
Assicurati si esegue Python 2.7 o superiore. Assicurarsi di aver estratto i file dal file .tar.gz.
Eseguire il comando standard:
python setup.py install
Per fare questo, terminale aperto, cmd, o il vostro equivalente più vicino. Passare alla posizione dei file estratti. Eseguire il comando precedente.
Se si esegue Ubuntu e quanto sopra non funziona, aggiungere sudo all'inizio e vedere come va.
Setup gioco
Esecuzione del gioco dovrebbe essere fatto eseguendo linea di comando python e digitando:
BlocksandBullets importazione
Per iniziare, è sufficiente inserire il numero di giocatori, da 2 a 15. Quindi, dare ad ogni personaggio il nome di 1-25 caratteri che non può essere la stessa tra i caratteri, e un simbolo, il 1 personaggio che è il loro pezzo di gioco, e non può essere un hash, freccia compresi vo spazio.
Si consiglia di ridimensionare la finestra per essere leggermente più alto di default.
Comandi
Digitare ciascun comando quindi premere invio.
WASD per muoversi, E per ricaricare, e lo spazio per sparare. 8426 per spostare, da 0 a ricaricare, e da 0 a sparare. In alternativa, ogni comando, ad esempio, "Up", "Reload", "Spara".
Gameplay
Ogni giocatore è assegnato 10 CV e 10 proiettili, così come un punto sul bordo della tavola 50x30, e abbastanza spazio per muoversi.
Il consiglio è composto da blocchi (#), giocatori e pallottole (
I giocatori, a turno, o lo spostamento di un punto, la ripresa di un proiettile, o ricaricare.
I giocatori che sparano senza munizioni perderanno il loro turno, come i giocatori potranno camminare in blocchi, i giocatori, o il bordo della scheda.
Bullets muovono una volta per andare giocatori, e quindi si muovono più velocemente rispetto ai giocatori più giocatori ci sono. Ad esempio, con due giocatori, un proiettile si muove due volte più veloce come i giocatori, mentre con 15 giocatori, i proiettili si muovono 15 volte più velocemente i giocatori.
Un proiettile colpisce un giocatore busserà di 1 CV e sarà distrutto, proiettili colpire un muro distruggerà sia il proiettile e la parete, i proiettili in collisione saranno distrutti, e proiettili due proiettili colpire un muro allo stesso tempo saranno entrambi distrutti, come e la parete.
Un giocatore con 0 hp scomparirà.
Quando 1 giocatore resta che saranno dichiarati vincitori, ma se nessuno rimane, il gioco saranno dichiarati un pareggio.
Segnala bug a olligobber, a http://sirolligobbervii.zxq.net/
What è nuovo in questa versione:
- Aggiunto Grafica
- Aggiunti controlli personalizzabili
- Glitch pallottola Rimosso
- Ora può essere eseguito in IDLE
Requisiti :
- Python
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