Dettagli del software:
Versione: 0.2011.02.16.0
Data di caricamento: 12 May 15
Licenza: Libero
Popolarità: 89
Stardog è uno sparatutto 2D spazio RPG simile a Star Control 2, Escape Velocity, o Star Wolves 3. lungi dall'essere compiuto e interessati in collaborazione.
Controlli:
& Nbsp; * Invio: Menu
& Nbsp; * Scheda: radar
& Nbsp; * Del: autodistruzione
& Nbsp; * WASD / frecce: spinta e girare
& Nbsp; * q / e: mitragliare
& Nbsp; * ctrl: sparare
& Nbsp; * spazio: i missili di lancio (se in dotazione)
& Nbsp; * Mouse: passaggio al turno, click sinistro per sparare, fate clic destro di spinta
Le chiavi possono essere modificate nel menu
Caratteristiche .
- universo enorme con sandbox flusso gioco non lineare. (Attualmente lavorando su strumenti di costruzione)
- progettazione navale completamente modulare: aggiungere e rimuovere le parti per la tua nave per renderlo il più grande o piccolo come si desidera. (Implementato)
- Parti può essere spazzato via i nemici, raccolti e attrezzato, il tutto durante la battaglia (di lavoro)
- Le navi nemiche si riproducono con stile Diablo generazione parte casuale (implementato 10-29-10, ha bisogno di molto più contenuto)
- fisica 2D realistica (di lavoro)
- Una dozzina razze aliene da esplorare (alcuni contenuti, nessuna implementazione)
- Decine di tipi di navi nemiche, ciascuno con la propria progettazione delle navi, le tattiche, e il tipo di parti. (Attualmente 2 con varianti di design casuale)
- Date tunnel iperspazio tra impianti solari (in costruzione)
- Stardog è scritto in Python con Pygame.
- Scrivimi, se siete interessati a collaborare in qualsiasi codifica modo-, grafica, arte, ai, trama, ecc- themissinglint@gmail.com
- sorgente è disponibile qui sotto licenza GPL; contatto per altra licenza.
Cosa c'è di nuovo in questa versione:
- Aggiunge negozi per i pianeti. Quando atterrato su un pianeta, è possibile barattare con esso. Ogni pianeta inizia con alcune parti casuali, e mantiene tutte le parti che rientrano in dallo spazio. Attualmente, non ci sono soldi, in modo da & quot; trading & quot; è più come dare e prendere.
- Corregge errori più parti del menu.
- layout del menu Parts cambiato. Le parti ora trascinare sulla parte selezionata, come ci si aspetterebbe.
- Destroyer è più lungo.
- Sinistra o Destra parti può ora essere capovolto.
- Aggiunge immagine di sfondo.
- Aggiunge sistema di segnalazione.
- Aggiunge sistema di scripting basata su trigger.
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.2011.01.18.0:
- Individuale Fighter, Destroyer, e tipi di Interceptor !
- Lasers!
- Missili!
- Aggiunge Flak Cannoni e più piccolo Fighter Shields.
- Tipo-chooser aggiunto al menu intro. Menu Intro mostra dopo ogni morte.
- Missili mappato la barra spaziatrice per impostazione predefinita.
- Solarsystem è ora più piccolo. Così è il sole.
- Ci sono dei confini che bloccano la nave, e un avvertimento è mostrato quando si tenta di passare loro.
- Giroscopio fatto più piccolo.
- parti del giocatore non cadere quando ha colpito. (Nemici 'ancora fare.)
- Le esplosioni spingono indietro le navi, e le esplosioni di missili fare danni.
- Cockpit ora generano energia, immagazzinare energia, e possono trasformare la nave. Solo un po 'di ciascuno. Prima di una nave che ha perso un generatore, la batteria, o giroscopio era inutile. Cockpit ancora non è in grado di spinta (in modo da mantenere un motore di ricambio a portata di mano!).
- interfaccia drag-and-drop menu a parti fisse e aggiunto. Questa interfaccia è molto, molto più facile da usare.
Requisiti
- Python
- pygame
I commenti non trovato