Questa demo comprende tre scenari, una missione di addestramento, e altro ancora. Leggere il readme per i dettagli.
Combattimento Mission Battle for Normandy utilizza il nostro motore di gioco proprietario CMS2 estremamente potente, il più migliorato e ampliato di seconda generazione di prodotti missione di combattimento. Questo motore di ultima generazione è rivoluzionaria come evolutivo, che unisce le migliori caratteristiche del sistema CMx1 precedente con elementi più dettagliati di simulazione, rappresentazione grafica, l'interfaccia utente e le caratteristiche del gioco di base. In primo luogo usato nel Combat Mission: Shock giochi di forza, il motore di gioco è stata perfezionata ed evoluta ulteriormente con 4 anni di ulteriore sviluppo, messa a punto e miglioramenti basati sul feedback dei clienti
Entrambi RealTime (pausable) o Wego (turni, esecuzione turni simultanei) modalità di gioco
2 giocatori modalità di gioco in tempo reale con su TCP / IP (LAN, Internet), con WeGo PBEM (Play by Email) o HotSeat
Story guidato campagne semi-dinamici, stand alone (non-campagna) battaglie, generatore QuickBattle, e la piena garanzia Editor funzionalità rigiocabilità infinita p>
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