Lo scopo di questa simulazione era di riprodurre fedelmente ogni aspetto dell'esperienza motocross il personal computer. Per fare questo, lo sviluppatore ha arruolato l'esperienza di campione del mondo due volte Alex Puzar, che ha assistito ogni passo del cammino. Questa simulazione comprende le regole della gara, la sfida, gli ostacoli, i pericoli e della pista. Piloti e le moto sono dettagliati e realistici, come sono gli effetti ambientali. La polvere e fango sono sloggiati e spruzzati in tutto l'ambiente e per i piloti. Il gioco include modalità multiplayer standalone e Internet. Direct3D accelerazione grafica hardware è supportato.
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