Search And Rescue

Software screenshot:
Search And Rescue
Dettagli del software:
Versione: 1.4.0
Data di caricamento: 11 May 15
Sviluppatore: Tara Milana
Licenza: Libero
Popolarità: 55

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Search And Rescue progetto, un simulatore di volo che coinvolge missioni di soccorso, utilizza un semplice motore di dinamiche di volo. Gli elicotteri giocatore pilota di soccorso per salvare le vittime in varie situazioni di disagio.
Ricerca e salvataggio è un soccorso aereo simulatore di volo in elicottero based. Si avvale di un semplice motore di dinamiche di volo che è orientata verso il giocatore "medio". Non è stato progettato per essere un taglio-bordo simulatore realistico, ma piuttosto un gioco flexable che tutti possono giocare e divertirsi.
 
La storia dello sviluppo di questo gioco risale al 1997, quando ricerca e salvataggio è stato creato come un esplorativa per la progettazione per i giochi 3D più complessi utilizzando la libreria grafica OpenGL. Gran parte degli sforzi per lo sviluppo di questo gioco è venuto da Wolfpack Entertainment e molti contributori dedicati (vedi titoli qui sotto).
 
Questo gioco è stato portato su di Windows nella fase iniziale del suo sviluppo al fine di garantire la portabilità del suo codice grafico. Tuttavia la versione Win32 mancava di alcune funzioni a causa delle differenze di progettazione di Windows 'della sua grafica, il suono, e l'implementazione del controller.
 
Il motore di dinamiche di volo (FDE) dispone di elicotteri, aerei, e tilt-rotor dinamiche di volo aereo modelli (FDMs). Esso utilizza fonte centrato (al contrario di centrato-mondo) equazioni mathimatical per simulare il movimento che imita ma non fundimentally seguire equazioni di fisica standard. Questo semplifica il "flyability" dei velivoli con una leggera costo di realisim e alleggerisce il carico del processore.
 
I modelli visivi 3D degli aerei e gli oggetti sono stati creati da un programma chiamato Vertex 3D, un modellatore OpenGL progettato per creare modelli visuali 3D che sono ottimizzati per OpenGL.
 
Ogni scena è un mondo piatto finito di dimensioni, separati verticalmente strato di nubi (s) e centrato all'origine con una longitudine artificiale e la latitudine di scarto applicato a posizioni visualizzate.

Cosa c'è di nuovo in questa versione:.

  • Il B-47 elicottero non si libra sopra la pista durante il decollo e l'atterraggio
  • Quando un incidenti aerei, il suono non è più loop.
  • sono stati fissati alcuni problemi con il nuovo disegno liscio.
  • Supporto piattaforma è stata ampliata per tenere SAR in sincronia con Debian.

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.3.0:

  • Questa versione corregge la riproduzione di musica e migliora il supporto per il joystick.
  • Incendi e fumo bruciare più realisticamente e la grafica (soprattutto del terreno) sono stati aggiornati.
  • HUD del velivolo ora visualizza sia l'altitudine sul livello del mare e sopra la terra.

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.2.0:

  • Questa versione include alcune correzioni di bug minori
  • Motore suoni ora accendere / spegnere correttamente.
  • Hector ci ha dato alcune patch per migliorare gli umani modo sul terreno di lavoro.
  • Non siamo più lo spam console con messaggi su incendi e alcune correzioni per il supporto del joystick sono stati aggiunti.

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.1.0:

  • Questa versione, versione 1.1.0, pulisce lo più alcuni problemi di compatibilità. Abbiamo risolto alcuni bug del compilatore, aggiunto un migliore supporto joytsick (grazie a Phil dal progetto Debian) e abbiamo affrontato una serie di bug che sono stati segnalati con alcune tastiere e schede video. Anche se non ci sono nuovi elementi di gioco di divertimento in questa versione, ci sono un sacco di correzioni. Quindi, se si è tentato SAR prima e non ha funzionato per voi, dare questa versione una prova e fateci sapere cosa ne pensate.

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.0.0:

  • Questa nuova versione è in gran parte per lucidare un po 'minore problemi che abbiamo trovato nella versione precedente. La documentazione è stato toccato un po 'e ora includere uno script, installsardata che automatizza l'installazione dei file di dati. Supporto audio è stato migliorato e la maggior parte dei controlli audio dovrebbe funzionare nel menu Opzioni. Abbiamo anche risolto alcuni bug e le impostazioni del compilatore così SAR dovrebbe funzionare su FreeBSD.
  • Non sono state apportate modifiche al file di dati, quindi se hai installato SAR in precedenza, non è necessario scaricare una nuova copia del file di dati.

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.9.0:

  • modalità campagna casuale Creato, che genera un SAR casuale missione.
  • sarcamp.h aggiunto e sarcamp.c per l'albero dei sorgenti e Makefile.
  • Aggiunto codice per sound.h e sound.c che usa la libreria SDL_mixer. Questo permette di utilizzare uno SAR la libreria di suoni yiff o libreria SDL_mixer. SDL è preferito come yiff sembra essere interrotto.
  • razzi aggiunta alla campagna missioni in Cataline isola. Aiuta il pilota trovare vittime che sono nascosti tra le colline.
  • Le vittime nei pressi della nave della guardia costiera dovrebbero ora essere disegnate come stare in acqua, non in acqua.
  • fissi posizione riportata di nave della guardia costiera.
  • Fire ora si trova sulla cima della terra, non sotto le colline.

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.8.4:

  • Questa versione contiene alcuni nuovi elementi: ci sono cinque nuovi (non-formazione) missioni. La schermata del titolo è stato aggiornato con il nuovo indirizzo sito web del progetto. Tutti gli avvisi del compilatore / errori (da gcc) sono stati corretti.

Requisiti

  • Una implementazione di OpenGL:
  • DRI per il rendering hardware
  • Mesa3D per rendering software
  • libjsw (opzionale per supporto per il joystick, Linux e FreeBSD solo)
  • yiff (opzionale per l'audio e il supporto della musica, Linux e FreeBSD solo)

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