Ogni giocatore mette tutte le loro navi sulla scheda. Si tratta di una portaerei, corazzata, incrociatore, distruttore e sottomarini. Le loro navi non sono visibili per l'altro giocatore. Ogni giocatore prende 5 scatti / rotondo e il danno è segnalato da un numero tondo ... cioè Portaerei colpito con 1 tiro e incrociatore con 1 colpo in quel turno. Utilizzando le cifre tonde e la logica è possibile calcolare le posizioni delle navi e li affondare più velocemente. Questa versione 5 tiro è molto più impegnativo rispetto al singolo un colpo solo perché si conosce solo si colpisce quel particolare nave in 1 su 5 piazze girato a. Il gioco termina quando 1 giocatore ha affondato tutte le navi avversari. Ho usato per giocare a questo gioco con carta e penna come un bambino e fino ad ora non ho potuto trovare una versione 5 colpo così ho scritto uno. Spero che vi piaccia il gioco. Fatemi sapere se trovate qualche bug
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